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一、关于抄小路
在极品飞车14中。游戏不断提醒我们,抄小路(近道)可以提高我们的效率,减少我们的比赛时间。于是大家就开始不断的抄小路了,可是,有时候,我们还可能因为抄小路而输掉比赛,原因如下:
1:在极品飞车14中,不是地图上给出的所以“小路”都是“近道”,因为有时候它可能是为了“迷惑”玩家,或者是为了“惯性”而设计出来的路,并不近。甚至比正常公路还要远。这点需要玩家在熟悉地图后找出哪些路是“绕远”的路,而不是真正的“近道”。
2:有的时候,差距特别小的近道,建议玩家不要去跑。因为,如果细心,你会发现,游戏的公告还在提示我们“这些超级跑车,是用来在公路上狂飙的,而不是越野车”。这是告诉我们,其实你会发现,近道大多数都是土路,这会造成车子的速度没有办法完成体现。但是当我们遇到了确实是“近道”,又怕抄近道影响速度的时候,怎么办呢?用“氮气”来加速吧。这样,抄了真正的“近道”后,同时用了氮气加速,近道的优势才体现出来。
二、关于撞车
有时候,在极品飞车14中,我们会不小心撞坏车子了,然后发现我们可以继续跑,而且比之前撞车的地方还要提前些。于是就继续跑了,结果输了比赛。在这里需要告诉大家的是:如果是在前期,你可以这样玩,因为能追上前面的车。但是,如果在游戏后期,撞了车,直接重新开始吧。原因是,在你撞车的时候,其它的车是没有停下来的,细心话你能注意到,你的车在翻滚的时候,其它的车,在继续前进,那不是慢镜头。你被系统重新安置在路上的时候,其它的车已经跑了很远了。
3.过弯
本座漂移过弯还算是简单,没有NFS13给人那么不舒服,熟悉之后可以很轻松的“征服”一个弯道,但是只有弯道的话就不是NFS14了,没错,还有车,对手们的车,NPC们的慢车,都是我们过弯的最大障碍,对手的车辆包括警车一般来说都不会造成太大影响(只是一般情况下),但是NPC的慢车是影响最大的,速度慢撞上去也就是影响速度,速度快撞上去直接撞毁,可以说是弯道杀手,至于怎么躲避我没法教,只能靠大家熟练操作了。
4.氮气使用
这里说明一下氮气的使用时机
出弯道后的快速加速
撞到某物导致减速后的快速加速
更加有力的撞击对手
获得氮气的方法
警察
各种道具命中
逮捕车手(直接满)
快速行驶
牵引气流
抄捷径
车手
各种道具命中
撞毁警车(满)
逆行
擦车而过
逆向擦车而过
快速行驶
牵引气流
抄捷径
5.道具
EMP:很不错的道具,攻击力虽然不是很高,但是距离很远,可以有效的打击对手,使用后进入锁定模式,自动锁定前方一名车手,如果车手脱离锁定范围而且未能重新锁定EMP则使用失败。
躲避方法:
1放个钉刺带,很容易扎到,就算扎不到对手也因为躲钉磁带而不能锁定了;
2车手的干扰器可以使这种道具无效;
3减速,让使用道具的人跑到你前面
钉刺带:可以说是很难阴险的道具,实在是很好用,攻击力也很高,在敌人紧跟你的时候(车手生涯一般警察都会跟着你)放一个让他车辆受损且速度为0,当然自己也要小心别人的钉磁带,而且还是对付被EMP锁定的利器。
路障:警车排成一行形成的路障,对手撞到上面会失控,然后你要做的就是跟着撞过去,只不过你要撞的是失控的那位(一般都会有烟阻挡视线,不过你看着敌人的血条去撞就好了),如果你速度够高,这下撞击攻击力可是不可小视。
直升机:飞到对手前面放钉磁带,而且可以帮你锁定视线范围外的对手,但是只会把钉刺带放到路中间,如果敌人躲过了你可不要自己压上去,如果对手没有躲过,不要犹豫了,撞吧。
涡轮增压:使速度快速提升,可以甩开对手很远(我很奇怪为什么经常甩开了然后对手又追上来)在直道和弯道后的直道使用可以发挥最大优势。
干扰器:使警方系统瘫痪,可以利用此道具使EMP无效,相信不少玩家在警察生涯的拦截任务里吃过这个道具的亏,狡猾的对手放个干扰器然后来个180度转弯,可以把你甩的老远啊。(by海客)