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地牢突袭进阶攻略之职业技能说明
2016-06-30 02:59:39

玩家存档分享(无需越狱一键安装)

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  冒险者:TELEPORT??不知道是不是但好像没有他的职业技能,不分析了。

  弓手:VOLLEY(15)连射可以把所有的剑变成箭,CD短是唯一的好处,加到10级6回合用一次,可惜箭不附加额外攻击力,而且有了Masochism这个神技以后基本上骷髅和剑都连着了没必要特别变成。的。实用度B

  突击者:Masochism(15)神技。CD和连射一样长只有15个回合,但是比连射多了很多好处。首先可以配合种族优势,另外变成骷髅后有经验可拿。有人说金币不够?那就用STEAL偷回来,反正一个金币变成一个骷髅,偷回来还是一个金币,不亏!而且steal的CD只有13比这个技能还要短。实用度S

  牧师:Wish 这个技能一点用也没有,CD没有写是因为它是个一次性技能!!收全屏?HACK(24) SLASH(12)也能做到,何必用这个一次性技能呢?

  顺便说一句slash这个技能点到满3CD,如果有加回复速度可以到1CD,每回合收一条还是挺不错的,HACK是把一列东西变成剑,如果先用HACK再用SLASH就可以有wish收全屏的效果,可惜hack的CD太长了。不过总体来说比WISH要好,就算他们占了两个槽,人家WISH还是个一次性技能呢……实用度Z

  地精:Berserk(14) 这个技能没有玩到过后期,但是从CD和描述来看是个好技能,因为最高估计可以到达2CD,意味着你每两回合可以吸一次血,量与杀死的骷髅攻击数之和相等,后期就不缺血了!!这也意味着后期不用很高的LUCK垫着,也不用怕不刷血瓶出来……总之是个好技能,如果是RAIDER流的话可以作为第四技能候选。实用度A

  法师:Rune(12) 前面提过和骑士的配合度很好。这个技能是职业技能中的CD最短的技能,但是效果不理想,虽然CD能到达1,就是每回合都用,但是闭合圈实在是很难画出来,尤其是你还要和突击者的种族优势搭配的时候。如果自成一派的话,也许和转换技能(骷髅变剑、剑变金币、剑变盾之类的)搭配会有较好效果。这个技能有潜力。实用度A-

  盗贼:Greed(25)杀死所有金币旁边的骷髅。CD长是致命伤,且不对BOSS有效,还要依赖金币,我实在是想不出带它的理由。实用度B-

  骑士:Last stand(35)不知道有没有人注意过电脑上PVZ里的小游戏谁笑到最后的英文名就叫Last stand……这个技能是用来保命的,就是说你预见了下个回合你要死,但是你用了这个技能后你就会原地满血复活!当然下个回合你的命运如何就不再考虑范围之内了……其实很多时候我们在死之前都没预料到会死所以不怎么好用,而且CD长(废话复活技怎么可能短),有个好处是SPIKY骷髅不用担心了,想拉我一起走?做梦吧。关键时刻能救命,平时用处不大还占技能槽和技能点。实用度B

  战士:Charge(18)收东西的技能,周围一圈一共36-16=20个,跟slash比的话还是性价比比较高的,但是CD略微偏长,如果升满就没有slash好用。不过关键时刻也许更能救命。实用度A-

  刺客:Haste(16)当初我听说刺客的这个技能的时候觉得很NB,因为它可以将两种不同类的东西连到一起来。但是事实无情的摧毁了我的想法,CD倒是挺短的,但是不过是生产一个锁链图标,必须要通过它才能把两种不同的东西连在一起。更恶心的是它是随机产生的……这直接导致了它的实用性大大降低。但是可以攒几个一起用,或许效果尚可。实用度B (by海客)

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