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《生存战争》地形矿物环境特点详解
2016-06-28 18:01:32

生存战争是一部非常经典的沙盒游戏,与MC类似的游戏方式可以让玩家快速上手,游戏中有很多值得研究的东西,比如说各种矿石地点,或者环境特点等等,对新手玩家作用非常大。

地形结构环境特点详解

地形与地下结构

沙滩(沙漠类似)

正负表示海平面以上。海面所在格为0,即0在水中。

沙子:+X~约-3

沙子和沙石:-3~-7(可能有硝石矿)

沙石和玄武岩:-5~-20

花岗岩:-19/-20~-45

玄武岩:-41~-63

基岩:-60~-64

使用的译名

地下常见自然方块:

泥土:Dirt

石灰岩:Limestone

粘土,陶土:Clay

花岗岩:Granite

玄武岩:Basalt

基岩:Bedrock

沙子:Sand

砂砾,砾石:Gravel

沙石:Sandstone

煤矿(石):Coal Ore

大煤块:Coal Block

铁矿(石):Iron Ore

硫矿(石):Sulphur Ore

孔雀石矿(石):Malachite Ore

锗矿(石):Germanium Ore

钻石矿(石):Diamond Ore

水:Water

岩浆:Magma

有冲突的地方以英文为准。

草原(森林同)

泥土:最上五个格

泥土和花岗岩:约上数第五格~通常-10,泥土偶尔也见于-15

花岗岩:-10~-45

玄武岩:-41~-63

基岩:-60~-64

湿地

泥土:最上五个

泥土和花岗岩:约上数第五个格~通常-10

粘土:-10~-12偶尔没有

花岗岩:-10~-49

玄武岩:-40~-63

基岩:-60~-63

总结:

地层规律:

表层:约5格。

混合层:表层下~-15

花岗岩层:-15~-45

玄武岩层:-45~基岩

基岩:在-60~-64中的某处。

寻矿指南

此处的矿是一个广义概念泛指一切从自然中直接获取的有用的方块。

1石灰岩:用来烧颜料或制成大理石。

位置:混合层或花岗岩层上五格内。可以找足够高的裸露石山和矿洞。

2砂砾:要铲的下落方块。挖出时可能碎成小石块,可以投掷。

位置:覆盖了砂砾海滩,混合层或花岗岩层-25以上也都可能发现。海滩,也可以找裸露石山和矿洞。

3粘土:要铲。可以用来烧制一种实用的建筑材料——板砖。

位置:约-9~-12,二十块以上,成一层分布。湿地下居多。往下挖就有可能发现。

煤炭:用于做一种优质燃料。也可以制造火把、火药、大煤块等。

煤层由两种方块构成:煤矿石、大煤块。前者挖出来得到煤块,后者得到大煤块。

位置:花岗岩层顶层、中层均有分布。可以找高的石山或矿洞。

图为昨晚我看煤层走向时邂逅的人生中第一个天然大煤块~

《生存战争》地形矿物环境特点详解1

硝石:作肥料或制作火药。

位置:沙石上层-5~-15均有分布。需要可以挖沙滩沙漠或沙子高山。

图为丘陵地形-沙子地形各半的高山。

《生存战争》地形矿物环境特点详解2

以上都是混合层和花岗岩层的主要矿物。

其中,炼铁所需燃料值:7。

《生存战争》地形矿物环境特点详解3

硫:做火柴或制成火药。

位置:是玄武岩层中最多的矿石,一般分布在几乎所有有玄武岩的地方。在玄武岩层中最好找,但这个还是先往下挖吧…

铜:做桶、基本电路元件等。

位置:孔雀石矿分布于几乎所有有玄武岩的地方。在玄武岩层中比较好找,但要先向下挖四十多格。

图为在沙石-玄武岩混合层发现的混合矿。下面是孔雀石矿石,右边是硝石矿石。

《生存战争》地形矿物环境特点详解4

锗:一种游戏中稀有的金属,优良的半导体,可以制作各种电路元件~

位置:我只是在玄武岩上层-40~-50发现过,下边不大清楚。反正一句话讲,挖。

钻石:好东西。可以制作各种高级工具什么的好东西。

位置:约在地下-55~-58,极少见于上层。作为常识,挖钻石要带好铁镐,当然如果你足够富裕,也可以是钻石镐。寻找办法就是挖到基岩后往上走3~5个格子,然后水平开挖。

地形、植被与气候

这个问题相当复杂。以下只写出目前发现的主要地面地形。

森林(绿)

温度1~F,湿度9~F。

海拔+3~+5。

表土:泥土(草地)。

植被:草,三种花,三种树,偶尔有南瓜,当温度高于B且湿度也高于B时可能有藤蔓。

动物:牛,马,羊,野猪,还有狼(哪里主角睡过,哪里竖直位置上就一定有狼)。和雪原边界处有狮子,和山地边界处有狮子、老虎、鬣狗等等

森林(黄)

温度1~F,湿度0~8。(温度低,草不密,树不密;湿度越是低,草和树叶越是发黄。)

海拔+3~+5

通常出现在森林-沙漠交界地带。

表土:泥土(草地)。

植被:草,三种花,稀疏的树,偶尔有南瓜。

动物:基本同上。与沙漠边界还可能有狮子、鬣狗、棕熊、郊狼。

草原(绿)

温度1~F(通常1~8),湿度8~F。

海拔+3~+5

植被:草,三种花,偶尔有树和南瓜。动物:牛,野猪,还有狼。与雪原边界处有狮子,与山地边界处有点多。

草原(黄)

温度1~F(通常1~8),湿度1~8(湿度越低,草越黄)。

海拔+3~+5

通常出现在草原和沙漠交界。

植被:地表草(Grass),偶尔有草(指Tall Grass)或花。

动物:狮子、鬣狗、棕熊、郊狼、鸵鸟等沙漠生物。

图为草色过渡。

近处是绿的,远处是黄的。

《生存战争》地形矿物环境特点详解5

雪原

温度0,湿度1~F

海拔+3.2~+5.2(雪高约0.2格)

表土:覆盖雪的泥土。

植被:没雪的地方有草和花,偶尔有云杉。

动物:牛,羊,黑熊,狼,边界有狮子等。

河流没有这些说道。

白色水面

温度0,湿度0~F

海拔+0.2(确数)

表土:覆盖雪的冰

植被:寸草不生。

动物:北极熊。如果你住在附近,还有狼。

沙漠

温度4~F,湿度0~1

海拔+3~+5

表土:沙子

植被:仙人掌。偶尔混有的泥土(一般深度5格内)上有草。

动物:狮子鬣狗棕熊郊狼鸵鸟骆驼等沙漠生物。

荒漠

温度1~4,湿度0~1

海拔+3~+5

一般只出现在创造模式调节温度。

表土:沙子。

植被:无。

动物:同上。

白色沙漠

温度0,湿度0~1

海拔+3.2~+5.2

只出现在创造模式改变世界温度。

表土:雪覆盖的沙子

植被:无

动物:同上。

湿地

温度4~F,湿度8~F

海拔:0,部分地面-1

表土:泥土(草地)和水。水下第一格是泥土或粘土。

植物:同草原(绿)。

动物:牛,野猪,狼,鱼等。

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