想要百战百胜就必须要做到知己知彼,知彼容易知己难,下面小编为大家带来的是《武侠Q传》弟子属性的介绍,让我们一起来看一看吧。
新手引导会带领你拿到第一个甲(任我行,快活王,鸠摩智,必得这三个中的一个)之后我们就会看到一个弟子的属性,下面介绍一下每个属性的作用:
(这个是基本概念,新手必须看)气血:一个弟子的基本生命值,气血为0则死亡;
武力:一个弟子的物理攻击,对敌人造成的伤害值;
内力:这个经常被新手忽视,前期貌似没用,实际越往后越重要,内力越高,化解技能的几率就越高,所以镇守就需要他,避免被技能造成巨大伤害,而菜刀,也就是输出,也需要他,防止技能被化解(而且还可以防群攻技能对后排血少的弟子造成大伤害,可以让后排弟子化解)
身法:决定所有人出手的顺序,先发制人的道理大家都懂,所以论剑,掠夺,打副本战斗的失败原因大多都是身法太低;
防御:和武力相对,武力减血的时候要先减去防御才能见血;
命中-闪避:两个相对的属性,顾名思义,不过命中闪避暴击会心抗暴都属于特殊属性,弟子升级不会增加这些特殊属性,而且旁边的百分比代表着概率就算堆到百分之百也可以继续堆,因为可以在百分百命中和百分百闪避的时候哪个百分比高哪个就决定。
暴击会心:暴击是暴击的概率可以对弟子造成额外伤害,而会心则是增加暴击的伤害,旁边的百分比就是代表会心把暴击的伤害提升了百分之多少。
抗暴:减少暴击的伤害。(注:这些特殊属性不要盲目去堆,等到你的弟子普通属性够高的时候再堆)。