刀塔传奇是一款卡牌类游戏作品,对于Dota玩家来说游戏的时候可能会有不少优势,很多时候英雄的搭配使用需要对英雄技能比较了解,下面是远征及全能心得技巧分享。
远征及一些英雄心得技巧
首先来说开局5小强,船长,宙斯,火女这三个可以放弃,过渡期能通关就好
有人说宙斯变紫有质的飞跃,火女能秒前排,为什么不用这是为了更好的发展来考虑的,宙斯刚变紫时的确很强,爆发很高,但是再往后升的话宙斯的性价比继续下滑,食之无味弃之可惜。至于火女,算了吧,浪费时间和精力。5小强中,小鹿和小黑是值得练下去的。小鹿的作用不用说,加血,所以大招要加满。除了大招以外,魅惑也是神技,加满!2技能不点,没作用。
T的位置我首推全能,其次潮汐。目前这两个T是大家比较容易入手的,比较容易升星的。为什么首推是全能呢也许他不如潮汐能抗,但是他很全面,能抗物理能抗魔法还能加血,这也注定了全能的4个技能都是能加多高就加多高。等潮汐变紫后,看阵容,全能可主T可副T。潮汐变紫色前并不能抗,但是紫色之后一跃变为主T,他的4技能大幅加护甲是他的本钱,还有能秒控的全屏大,性价比极高!
辅助位:巫妖,白虎。这两个英雄都是远征可以换的,入手不算难,白虎的虎跃加全队攻速,物理攻击和魔法攻击,是打爆发的核心辅助,还有开场神箭的控制,谁用谁知道!全队加敏捷的技能可以不点,虎跃必满,神箭满,大招满!巫妖,辅助里的多面手,大招群伤,4技能大幅降低对面魔抗,霜星的小AOE,还有冰盾加防御,我们还奢求什么全能不够硬OK,冰盾补上!巫妖的所有技能,满!
输出位:死亡先知!当下最火的英雄有木有大招高伤害加回血,腐蚀风群攻,沉默群控,4技能和宙斯一样,大幅加高法伤,1个灵魂打出1800伤害很轻松!没什么说的,全技能满!作为签到加远征可出的英雄,入手不难吧
爆发位:风行,这个英雄可能看人品,有些人可能没有,不过没什么,这只是个锦上添花的英雄,建议有了的人蓝+2即可,不要变紫。
现在我们的队伍里有:T一个,白虎,巫妖,死亡先知,小鹿。
现在还有雇佣系统,大家在公会里雇佣个群攻爆发类英雄即可。
前几关都非常弱,所以我们要做的就是把所有人的能量攒满,然后的白虎,巫妖,雇佣兵留大招不要放,全能当T,死亡先知进图直接开大,潮汐和小鹿替补。这样的话,每次死亡先知放完打招,能量基本会回满,全能会单体加血,也不会残,全队都是一个近乎满爆发的状态。那我们什么时候打爆发呢当对面出现电魂,影魔的时候就是我们大招全开的时候,有人说那能量都空了我们下关怎么过可以注意下,我们死亡先知是持续输出,所以人头基本会是巫妖的,巫妖又是智力型英雄,能量基本不存在真空期,小鹿也是智力型英雄,放过大招后过图基本会有三分之二的能量,下关开局在虎跃的效果下很快就会满,所以也不用担心。如果实在阻止不了对面电魂之类的放大,那我们就可以用潮汐替代全能,在对面要放大的瞬间,潮汐开大破之!
这些英雄是当下很好入手的英雄,比起影魔和死骑容易多了,大家也不用浪费钱准备什么炮灰,在这套阵容里,我们的核心COMBO是虎跃+神箭+死亡先知开大+冰霜新星+腐蚀风+群体沉默+魅惑,并不十分依赖大招,当然,如果你能雇佣到影魔,那会更加暴力,甚至连T都不用。
还有一些小心得
如果你能提升你队伍的实力,那么优先级最高的死亡先知,甚至可以说死亡先知的战力比其他英雄高的越多越好!
还有什么问题可以问,有不足也请指出,希望可以帮到大家
还有一点忘记说,可能也会引起不少不赞同,但还是说下吧:很明显,这套阵容是法系队,所以小鹿,风行,白虎这3个英雄建议蓝+2就够了,这3个变紫的话会导致战斗力虚高,远征难度加大。我说明一下:1.小鹿4技能是加物理防御,他是个中后排,能打到他的基本都是魔法群攻,所以小鹿变紫后得到的仅仅是一些属性的提升,4技能完全是废的,战力提升大于实际效果提升。2.白虎4技能是加全队敏捷,菜刀队必紫必满技能,但是对于法队,无视!白虎本身又是辅助位,本身带来的输出有限,所以变紫的话,战力提升大于实际效果提升。3.风行的4技能是加闪避,这技能的废柴度就不用我多说了吧风行的2,3技能也就可有可无的伤害,大招的伤害倒是足够,那么变紫的意义何在就为那点属性最明显的战力提升大于实际效果提升。所以显然,对于远征来说,这3个英雄蓝+2的性价比是最高的,LZ当时犯2,把白虎给紫了,现在正后悔。。。。这游戏两块重头戏,1是擂台,2是远征,但是这两个对于一般玩家来说存在矛盾,看大家偏向哪个了。其矛盾在于,擂台是实力最大化,即尽一切可能提高你队伍的战力。这样才有一个好名次。但是远征则不是!远征的要求是你队伍里英雄的性价比一定要尽可能的高,这样通关才容易。这两点的差异希望大家仔细想一下。当然,如果你影魔,死骑,月骑啥的都有的话不在此列啦,但是毕竟那是少数人不是
关于攒能量
不要一队一队的攒能量,前两关保证主力常规队满能量,然后采取4带1或者3带2的模式分别把替补的能量带满。千万不要把整个对都换掉,也不要因为前几关容易就先攒替补,这样的话主队很容易因为能量不够而被打残,一旦被打残就不好恢复上来的,如果脸不好再连续碰到几次电棍和风行。。而弥陀否,可以结束了
有关大部分人集中问题解答
1.什么T能抗什么T抗的住
这两点不是我们首先要考虑的问题,我打远征首先考虑的是我的有效输出够不够我说的有效输出并不是只你打出的总伤害,而是你的首轮爆发打在对面输出位上的伤害有多少!为什么这想像火女这种,说什么爆发秒T,是,没错,可是你爆发过后,你的后续伤害呢你把大量的伤害打在了对面的肉身上,就算秒了又能怎么样你的T再硬,如果你的有效输出不够,那么对面输出位造成的伤害就越高,你的T收到的伤害也就越高,就算你这一关赢了,但是远征是连续作战,下关你怎么办T的恢复是很少的,除了全能外,好出的T回血微乎其微,比如潮汐。。在这种情况下,你势必要上奶来恢复T的血量,这就导致了你的输出会进一步被拖慢,恶性循环,最后要么换T,要么倒T。如果我们换个思路,通过向死亡先知,影魔这样的穿透伤害先打掉对面的输出呢就算对面没有全灭,那剩下的也仅仅是T和辅助,你的T还会存在扛不住的情况么
2.全能为什么练全能单T垃圾全能血怎么回
全能作为一个T,并不是十分能抗,这我是承认的,但是作为早期容易出的T,他的辅助作用很 强,抗物理光环,物理盾,魔法盾的作用不用多说,他能加血!这就意味着我们可以省去奶位来强化输出。而且就算到了后期,全能也可以作为副T来存在,过度很平滑,我们不应该看到老玩家说什么全能垃圾,就放弃他,这样的T你都放弃,那你练什么死骑是强,你上来就有根据上面的第一点,全能单T是可行的,那么当全能残了的时候我们怎么办有两种情况,1是全队只有全能一个残血,其他状态良好,输出也足够,下一关也没有像电棍这种疯子,那我们可以用潮汐换掉一个输出,顶在前面,让全能变为副T,给他治疗自己的空间,由于过关后全能的体力恢复和能量恢复在T里面算高的,所以大概潮汐顶一关后全能就会恢复到一个良好的状态,而潮汐因为有全能的存在也不会受到极大的伤害。第二种情况是全能血线残了,队伍里还有1到两个人血线不好,那我们就要换掉一个输出位,换小鹿上来群疗拉血线。