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欢乐王国攻略(新手必看)
2016-06-28 16:01:59

一、提高声望(prestige)的几种途径
1.升级城市里的矿山和建筑,比如仓库、铁矿什么的;
2.训练新兵,也就是在兵营里造兵;
3.进攻其他城内有士兵的玩家是获取声望最快的办法,但也是最危险的办法。如果对方有兵,比如20个步兵,杀20自己0损失的话,大概能拿20点声望。损失不能太大,比如干掉别人20自己死20,基本就是0声望。(在同级别与其他玩家战斗中,声望与每个士兵消耗的粮食相等);
4.打猎成功,每收获1块钱,获得0.02声望。(打猎除了挣银子之外,最主要的是隐藏部队,防止被屠城而损失声望)
5.兵种翻译:
步兵 infantry (infs)
骑兵 cavalry (cavs)
弓箭手 archer (arcs)
投石车 catapult (cats)


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二、占领据点Forts需要的兵力(以投石车为例,推荐另外增派大量步兵以搬运资源)
等级 车车数量^.^
1 250
2 500
3 800
4 1300
5 2000
6 3600
7 6000
8 9000
9 13000
10 18000


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三、占领绿洲Oasises需要的兵力(仅靠投石车)
等级 车车数量^.~
1 6
2 8
3 18
4 25
5 52 (射击级别 lvl 1+)
6 87 (射击级别 lvl 1+)
7 170 (射击级别 lvl 1+)
8 255 (射击级别 lvl 4+)
9 505 (射击级别 lvl 8+)
或750 (射击级别 lvl 4+)
PS:前期没有钱,不用非拿投石车去占领,混编部队也不错。比如我用49弓箭手、4弩车,再有几十到数百呐喊助威外加壮胆的步兵,占领4级绿洲基本0损失(不骗人,但仅供参考)。


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四、侦查常识
"Several" 0~9
"One or two dozen" 10~24
"Dozens" 25~49
"Scores" 50~99
"One or two hundred" 100~249
"Several hundred" 250~499
"Hundred" 500~999
"One or two thousand" 1000~2499
"Several thousand" 2500~4999
"Thousands" 5000~9999
"Over 100 hundred" =10000


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五、头衔等级 (希望大家能看懂,呵呵)
等级 声望 分城 绿洲 据点
1 0 0 1 0
2 200 0 1 0
3 630 0 2 0
4 1150+nugget 1 2 1
5 2k 1 3 1
6 3.6k 1 3 1
7 6.5k+nug+gem 2 4 2
8 11.5k 2 4 2
9 20k 2 5 2
10 35k+gem+med 3 5 3
11 65k 3 6 3
12 115k 3 6 3
13 200k+med+scep 4 7 4
14 360k 4 7 4
15 650k 4 8 4
16 1.15M+3scep 5 8 5
17 2M 5 9 5
18 3.6M 5 9 5
19 6.5M+2scp+2crwn 6 10 6
20 11.5M+4scp+4Crn 6 10 6


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六、城墙防御
(数字为四个兵种数量)
10级箭塔(turret)每回合可以杀掉
255/76/306/85
10级粪坑(trap)^.~可以杀掉
120/36/144/40
PS:8级以下的箭塔射程比投石车短,也就是说鸡肋。推荐八级以下以粪坑(陷阱)为主


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七、投石车的攻击距离
(在科技中心,shooting skill)
攻击距离 技能等级
800 0
816 1
832 2
848 3
864 4
880 5
896 6
912 7
928 8
944 9
960 10
1000 9级箭塔
1050 10级箭塔
PS:战场距离是攻击距离最大的兵种的攻击范围+300

========================

八、绿洲产量
绿洲等级 资源产量/小时
1. 100
2. 200
3. 350
4. 550
5. 850
6. 1250
7. 1900
8. 2700
9. 3700
10. 5000


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九、据点产量
据点等级 银子产量/小时
1. $20
2. $40
3. $60
4. $80
5. $100
6. $120
7. $140
8. $160
9. $180
10. $200


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十、属性
首先,游戏中有四种属性:攻击、防御、速度、运气。很多朋友多想问怎么加点,其实加点是要看个人爱好和这个账号的游戏风格。世上没有最好的东西,只有最适合你的。
1.攻击
每一点属性增加单位攻击力0.5%;
这是强力攻击型玩家的首选,特别是以投石车为主的军队,如果想打高等级的据点forts时,先努力加攻击吧。
2.防御
每一点属性增加单位防御0.5%;
近战或是总挨揍的部队比较需要,能抵抗更多的伤害。
3.速度
每一点属性增加单位速度1%;
能发挥骑兵部队最大冲击力的属性,在投石车对攻时,高速度也能保证在敌人攻击你前,先手攻击大大削弱对方的兵力。速度也可以让你更快的穿越地图。
4.运气
追求幸运的人的最爱,打猎时会有更好的收成,如果你一次扔10万步兵去打猎,运气属性能让你拿到更好的宝物(我的努力目标,哈哈),也能在攻击中获得更多的双倍/三倍攻击。
个人观点:可以考虑主加速度和攻击,也可以均衡加点,对于新手来说,速度=攻击防御运气。


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十一、技能
1.开箱子:每日赠礼中增加了一二三级宝箱,这个技能变得很实用,建议三级或以上;
2.隐蔽攻击:每级增加3%的几率。以投石车为主的军队穿越地图需要很长的时间,这段时间里足够让敌人做出各种准备,隐藏的攻击可以直接动用一个强大的投石车军队打击别人。但是,投石车一般是以步兵做肉盾,所以治愈技能和隐蔽攻击又成了鱼与熊掌,最好是主加一个技能。
3.治愈:每点技能治愈你损失的2%。降低消耗型部队的损失,挽救你那可怜的声望,公认的最佳技能。
4.开地窖:每点技能增加5%。损兵折将的拆进城去,你当然不想只拿那么一点地窖以外的东西,没有这个技能,你很可能什么都拿不到。
5.说服:劝降2%*级别的被陷阱干掉的敌人。10级箭塔才是王道,同志们,勇敢的无视这个技能吧(仅代表个人观点,呵呵)。
个人观点:治愈和开地窖是最实用的技能,其他三个要看个人爱好。


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十二、宝箱和宝物
宝箱能开出宝物和各种装备,其中:
2+级宝箱能开出Nuggets
4+级宝箱能开出Nuggets 和 Gems
6+级宝箱能开出Nuggets, Gems 和 Medals
8+级宝箱能开出Nuggets, Gems, Medals 和 Scepters
10+级宝箱能开出Nuggets, Gems, Medals, Scepters 和 Crowns.
宝物都是拿来升级用的,具体请参考第五部分头衔等级。

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