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《炉石传说》传说19高胜率城墙德 如何构建好卡组
2016-06-27 09:16:01

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《炉石传说》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。


 

卡组分析:

天梯卡组可以看做有3个组成部分:强度、速度和针对。

用过慢速卡组的同学肯定有体会,有时候自己满手牌打不出去就被抢死,或者是和对面硬碰硬最后场面失控。这就是速度被压制和强度被压制的结果。

举几个例子,黑骑士能够增加卡组强度(强行1换2),但会拖慢速度(6费卡死自己) ,凯恩血蹄也是类似; 咆哮风怒火车王就是提速的卡。

针对是一些特殊用途的卡,比如血骑士、王牌、嘉顿、血法和大软,对阵某些职业的时候你会迫切需要抽到。比如我的德,打萨满就迫切需要血法超级横扫,打德有黑骑士胜率能提高30%,大软吃战猎萨的武器。

个人心目中的主流卡组强度排名:土豪战>大王术>传统城墙德>环牧>萨满>中速猎>动物园=快攻牧>各种抢脸卡组

个人心目中的主流卡组速度排名:抢脸卡组>动物园=奇迹贼>中速猎>快攻牧=萨满>冰法>德=环牧>大王术=土豪战

没有排奥秘法,楼主认为奥秘法的反制被破就没节奏,镜像和复制被破就没强度(高强度卡组无视复制)。

想赢必须有至少有一项强于对面,动物园和中速猎强势就在于强度和节奏达到了一个平衡,进可攻退可守,以前风靡一时的传统9费咆哮德被打的不要不要的就是因为他强度和速度都被以上两个卡组吃的死死的,可以说机会1成都不到。另外补充一点,卖脸相当于提高卡组强度,加血或者起墙相当于拖慢对方速度。所以冰法虽然速度快于德和战,但几乎不可能赢。

想自己组卡组的同学可以先找一套大众的卡组,再根据天梯的情况和自己的需要调整卡组的强度和速度。 我这套德对各种贼法猎有超高胜率,跟动物园可以一战,打牧师萨满纯看脸,碰土豪战术有得一拼。我的这套德是经过长时间调整的,强度在纯城墙德和环牧之间;速度稍慢于中速猎,比传统城墙德快,大多数情况体现不出来,就是咆哮很难摸到也很难用出。各职业对策不细说了,除了对牧师萨满,其他职业都有非常多细节。

几张牌的选择:

大地之环VS傀儡:我不靠咆哮斩杀,需要加血拖回合多摸一张牌,而且傀儡2攻太难用;

雪人VS他死定购:1234费上雪人都自带嘲讽,后面还有7个墙,不少两张435。而且没有雪人估计会被牧师吊打;

母牛VS战争古树:都怕黑骑士和沉默,6费被弄了还有机会,因为还可能有其他牌配合不至于场面全丢,7费被弄直接GG

黑骑士:几天都碰不到两个德,所以没带,也实在没位置塞一张贴片了;

大螺丝:算是强度和速度兼备的卡了,很多时候需要靠大螺丝赌一把的,即使能勉强解场也难逃对面斩杀你;

备牌:血法,大软,黑骑士,嘉顿,我没有凯恩血蹄,有也不想带。基本都是换大螺丝的位置。

总体思路就是拿墙硬抗杂技贼的闷棍、中速猎的杀戮放狗标记狮子和其他各职业的硬解,不要再说这是城墙还是咆哮了,咆哮我平均10场才能用一次。我的墙完全够用,最多一局扛了猎爹3头狮子2个动物伙伴2个驯兽师,他打空牌库我还有一点血。我摸不到抢被冲死的概率大概是1/50。

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