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游戏中的视野可以为你带来胜利,对每个玩家来说,侦查守卫都应该是你们的好朋友。
视野的重要性
简简单单的一个眼位只需要75块钱,而根据你所放置的位置,却可能为你提供无穷的价值。你起码可以知道对面的英雄是否出现在过这里,当你判断对手方位的时候可以有更加清晰的思路。当你在野怪旁边有眼位的时候,你就可以知道对方的打野最近是否去个过这个位置。
如果你发现三狼处空空如也,可是如果在不久之后就刷新了,意味着对手的打野英雄之前路过这里,很有可能朝地图的北方移动,因为三狼的刷新时候是四十秒,通过这些信息,你大致可以判断出对面的打野是否有可能出现在你的背后。
很显然,最理想的情况就你的眼位发现了对手英雄的踪迹,这样你对于敌方的行踪就了如指掌,可以借此采取下一步行动,而不需要依靠自己的判断了。如果你们看到对方打野出现在了下路的三角草丛,那么其它两条路就可以选择更为激进的越塔击杀。
在2014年世界总决赛上,三星白队展示出了绝对的主宰能力,在全部的比赛当中仅仅失利两局(总战绩为15胜2负)。为他们领路的正是总决赛MVP,辅助选手Mata,他向我们展示了辅助选手在高水平的职业比赛中具有多么重大的意义和影响力。虽然不能够补刀,但是他把注意力投向了其它的方面,比如保护队友与争夺视野控制权。
正由于对皇族战队打野选手inSec的动向了如指掌,三星白队才可以早gank开始前几分钟就做好了前期准备。由于三星白队拥有惊人的获胜速度(决赛中平均耗时28分50秒,世界总决赛平均耗时36分08秒),所以我们打算仔细看一看Mata在第一场比赛中的前期视野策略(包括插眼的数量以及眼位),看看他是如何带领三星白队赢得世界冠军的。
眼位选择
Mata放眼最明显的一个风格就是他会早早的把眼位放到对手野区的深处。以下是他与皇族的辅助选手Zero在每场游戏中前十分钟的插眼数量对比。
注:Zero有两场比赛都是选择了红色饰品出门,而Mata在全部的四场比赛当中都是眼饰品出门。
虽然绝对的侦查守卫数量对于视野控制很重要,但是这些侦查守卫放置的具体位置则更富有影响力。比赛的第一局就能够很好的演绎眼位的价值。需要说明的是,下图中的眼位只是游戏前十分钟的示意图。
Zero的眼位完全用来防守对方的gank,让皇族战队在需要的时候选择撤退。相反,Mata在野区内的深入眼位可以让三星白队的行动更具有前瞻性。通过观察inSec的打野位置,三星白队可以准确的对他的行动进行计算,然后选择攻击inSec无法提供帮助的位置。Mtata在红buff和石头人处的关键眼位为三星白对提供了足够信息,让他们在游戏刚刚进行到第五分钟就对中单进行了击杀。
通过游戏第四分钟时的第一次换线,Mata有足够的时候和Dandy在野区游走布置眼位。皇族俱乐部在4分51秒的时候发现对手在清下路三角草丛的眼位,所以inSec点了自己的石头人,认为对手可能在这附近。
Zero在4分57秒的时候用风女的Q技能试探了一下石头人处的草丛。尽管Dandy并不在里面,但是皇族可以猜测到这时候他位于地图的右半边(而且可能在野区插了眼),因为在游戏进行了第五分钟的时候他们曾经多次点地图。当inSec在游戏进行到5分8秒时拿到双杀之后,Dandy知道这时候去中路越塔已经没有危险了,所以他毫不犹豫的前往了中路。
Mata最初的入侵野区行动还帮助三星拿到了上路的人头,在那之后很久他在皇族野区的眼位才消失。
在中单的玉米死亡之后,inSec前往中路补线然后就消失了。在游戏进行到低5分53秒时,Mata在野区的眼睛看到了inSec的动向,这样上路的Looper可以随意的在皇族的蓝buff处放下眼睛,判断inSec一级时究竟是蓝开还是红开。结果发现,皇族的蓝在7分20秒左右刷新,虽然三星没有眼位,但是他们也能够知道皇族的红buff将会在8分钟左右刷新。
所以Mata和Dandy选择立即前往inSec的红buff处,不过可惜,在把蓝让给中单之后,inSec选择了回城。所以Dandy只能回去在8分30秒的时候拿自己的红buff,不过他可以根据inSec回城的时间推测到这时候他大概也在打自己的红buff。不过更为重要的是,这样三星白队了解到对手的打野位于下路,所以选择了在第九分钟上路的越塔。
利用关键的视野支持,三星白队很快将人头数拉开到了16比1。在整个世界总决赛阶段,相似的视野控制正是他们具有如此统治力的关键原因。现在我们对于三星白队如此强大的前期能力和快速赢得比赛已经不需要感到惊讶了:因为野区深入的眼位可以帮助他们实施精准的gank。然后,三星白队可以反复利用这样的细节处理获得对线的优势,并且最终转化为决定性的团战胜利。