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《DNF》剑豪加点心得技巧
2016-06-28 15:03:31

  《DNF》剑豪加点心得技巧1

  DNF最近新加入的职业剑豪想必很多玩家都体验过,而且每个玩家都有自己的一套加点方法,不够是否是最实用的加点还需要多根据实际情况来分析,下面看看玩家的加点心得技巧吧。

  剑豪加点心得技巧

  加点方案

  职业:女鬼剑 流浪武士 剑豪

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405

  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  通用技能

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  物理暴击:Lv10

  物理背击:Lv1

  普通技能

  冥思:Lv1

  浮空击:Lv1

  暗黑斩:Lv1

  索魂刺:Lv1

  流浪骑士皮甲专精:Lv1

  两仪功:Lv36

  三连斩:Lv1

  光剑掌握:Lv1

  四象引:Lv1

  轮回剑:Lv5

  五气朝元:Lv20

  空明掌:Lv10

  樱落斩:Lv31

  碎岩裂地掌:Lv28

  圆舞斩:Lv28

  乱花葬:Lv17

  游龙掌:Lv5

  红莲业火掌:Lv23

  回天璇鸣剑:Lv23

  花舞千魂杀:Lv21

  三花聚顶:Lv13

  焚天炼日:Lv8

  百步神掌:Lv13

  啸空十字斩:Lv8

  特性技能

  强化 - 基础精通:Lv3

  强化 - 两仪功:Lv5

  强化 - 五气朝元:Lv1

  强化 - 樱落斩:Lv5

  强化 - 圆舞斩:Lv1

  强化 - 花舞千魂杀:Lv1

  说一下加点吧,我的加点与大众加点来讲的话,没有什么太大的区别,我就是把一些技能改动了一下。

  首先蛇影剑的范围是我不想点的原因,虽说蛇影剑是一个通用技能,但是,根据范围推算的话,斜上方、斜下方和X轴距离按照屏幕算的话差不多是<100PX的距离。三连斩加1做前置,也可以不点。

  轮回剑控怪能力的话应该算是中上等,但伤害不是很理想。1级的话多段物攻=110%*7(7次攻击)=770%多段物攻,最终斩击伤害=375%(这里的最终斩击伤害是最后一击,也就是最后一段攻击。相当于剑宗恶即斩续气后最后一斩),5级的话多段物攻=153%*7=1071%多段物攻,最终斩击伤害=522%,10级的话=208%*7=1456%的多段伤害,最终斩击伤害=743%,满级的话多段物攻=457%*7=3199%的多段伤害,最终斩击伤害=1553。

  不过,前6段攻击的伤害如果是相同的话,也就是说这个技能前6段攻击物攻伤害存在BUG。(也可能不是BUG,也兴许是加点模拟器的BUG)四象引我是为了范围和输出环境考虑点的1,如果不考虑吸附范围的话,直接算抛地后的距离的话,不算障碍物,也就是约150-200PX的距离。输出环境按照背后抛的话,输出肯定不能保证安全。空明掌技能加满后眩晕几率为65%,等级为LV87,达人契约是69%眩晕几率,LV91眩晕等级。取决于最后爆炸攻击伤害的话,我感觉还是有点欠缺吧。

  范围和效果我认为挺满意的,如果有玩家认为技能不错,可以舍游龙掌去点空明掌。游龙掌范围是从X,Y(瞬移)轴进行攻击。固定一个位置发动技能,加满范围是650PX,混乱等级的话是LV119.这里足够去刷魂远古图。(满级才100,异常100,你自己算吧。)

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