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《英雄联盟》享游戏理解 增游戏水平
2016-06-27 09:35:41

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《英雄联盟》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

《英雄联盟》享游戏理解 增游戏水平

你抱着什么心态、态度来玩LOL  这是大前提,虽不是游戏理解,但却放在了第一个讲。

“打游戏有什么前途?把地球OL玩好才是真的。”确实是天大的实话。当然,抱着这样的心态,大多不会太在意自己的段位、分等。你越在乎(花费时间、精力、心思在上面,比如学习、工作、把妹等)什么东西,你在那一方面就会取得越大的成功。工作健身的闲暇之余,我会看直播和比赛,有时看LCS的比赛会看到天亮。状态低迷,无法carry队友时,即使赢了我也会闷闷不乐。“我去,你是疯子吧...”我确实很喜欢这款游戏,也想玩好它,因此按照右侧的段位数据分布图来看,我超越了一部分朋友... 但,这也没什么... 。

点开这篇文章,你已经胜过了其他不钻研的选手。我相信,如果你继续抱着这样的态度去玩LOL。假以时日,一定可以打到你心目中理想的段位。因为大多玩的还不错的玩家,都是翻文字攻略,看视频过来的。

高玩心血大作:享游戏理解 增游戏水平

游戏理解  即对游戏的认识。俗话说外行看热闹,内行看门道。我们可以把“游戏理解”理解为“门道”。只有游戏理解高了,才能成为内行,成为内行之后才能不断的获得胜利(上分)。

游戏理解的提高源于游戏对局的积累(打的够多),当然,有反思有学习的对局才能提高理解。之前在Warden聚会时,回家的路上,一个妹子恰巧问到,“为什么我打了一千多局了,还是白银水平啊?”我想,正是少了学和思的部分,因此她对游戏的理解并没有提高,以至于水平上升过慢,或者没有提升。 类似于工作经验的积累。不断的解决,不断的遇到问题。最后任何问题你都知道如何去解决了。

引申,曾经还在打WAR3的时候,Fp特别喜欢请教一个玩挺溜的哥哥战术。“步兵几只?狼骑要么?科多来几个?”哥哥直接回了一句,“问这么多,不如去多打几场。” 身边也有一个同事,深知OGN的先进套路,但无奈还是被困在了白银分段。因为他是我的主管,每天都得加班,可能确实没有过多的时间一直钻研游戏。 虽然我后来发现,他打游戏的时间比我多了去了...只是他太过迷信套路。卡牌并不是什么分段,什么人都能玩的

每个分段都有每个分段的理解。在陪伴同事双排的过程中,我就不会去Ban

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英雄而会选择去Ban

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等英雄。前者他们不会选,而后者的破坏力在这个分段要更大一些。

经济  我们在游戏中所做的任何事情(补刀、击杀对手、杀巨龙、屠男爵、击破防御塔)都是为了获得经济。有了经济我们才能购得装备,在装备的支持下获得团战的胜利,最后才能击破对方的防御塔、水晶、基地。

经济有什么用?能吃么?

一个人在吃饱穿暖的情况下,他可能就会想着去找点乐子。在你顺风顺水,经济充裕的情况下,想必包里的眼也会多一些。反之,逆风、装备都出不全的情况,你对于视野的布置肯定会要差一些。而视野是获得胜利的根本。 “在绝对的力量压制下,速度与技巧都是徒劳。”类比到LOL中就是“在装备碾压的情况下,操作与配合都是徒劳。” 这完全是碾压,没有操作空间啊 经济能给你眼,能给你装备,这些都是获得优势、胜势的必要工具。

如何获得?  补刀!补刀可以称得上是LOL中最重要的基本功。就好比篮球中的运球一样。分段不高的对局中,最常发生的情况就是,补刀很少。一部分原因就是因为较低分段选手的基本功不扎实。 假使你的面前有一波兵线,并且也没有敌人来骚扰你补刀。此时被称之为“Free Farm”。Free Farm的情况下,每丢一刀,胜利就离远一步。你自己压制了自己的发育,这个锅很难甩掉。 每个英雄的弹道速度不一样。

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的弹道就比较诡异,前者弹道慢,后者要计算皮克斯的伤害。基本功好的其中之一就是补刀。4.10前的

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,6级之前缺乏AOE,伤害技能不足,往往在对线期落后20~30刀都属于可以接受的范畴内的。而基本功好的选手,可以利用

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的伤害,

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技能的加攻速平砍,修整好塔兵血量,收到每一个塔刀。再者还会利用

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进行补刀,让自己于6级之前不至于落后太多。

而像知名中单选手Faker这样的选手,6级之前在补刀上甚至不会落于下风,仅仅只会在账面上落后一些(防御塔血量)。这就是良好的基本功。 而在你可以一塔攻,一普攻收掉尾刀的时候。千万不要因为好玩丢一个技能,因为很有可能这个技能会让你丢掉所有补刀。 理论上来说,能用普攻补刀的时候不要耗蓝去补刀。上单(糙汉),中单(蓝BUFF供给)大多是技能收兵,而AD则更多是一刀一刀补。

但是一些情况下,比如

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也会用

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来补一些可能会漏的刀,往往是在法力值充足、即将回城前才这么做的。 回城前,你的生命值和法力值都是不重要的,因为回城之后可以得到补给。这个时候可以肆意的施放技能或者激进的与对手换血。待你添置完装备,再次回到线上时。没有回城补给,状态不好的对手绝对会对你有所顾忌。如果对方需要磕两瓶红来进行回复,你就可以告诉自己,我赚到了70金币。

引申!控蓝,还在征战WOW的时期,Fp玩的是法师。不会控蓝的奥法,往往会OOM,只能甩魔杖来等待唤醒或者激活,DPS往往会以悲剧收场。而LOL中,不会控蓝会让你的队友十分头疼。一名打野玩家,最不希望看到的情景就是己方中单毫无节制的使用技能清兵,当我想要gank时,他只能为我支援两下平砍,以示尽力。满蓝时丢两个技能,这样可以利用好回蓝属性。尽可能让自己的法力值不要低于1/3,逃生、配合Gank都会有很好的效果。

引申!每次人机拿首胜的时候,给自己定一个目标,今天我要10分钟80刀。而与人对战的时候,则不能要求过多。AI不会给你太大压力,但是玩家可能会千方百计的想要算计你。与人斗其乐无穷。下文会提到的连招也可以在人机对战中练习。纯粹的漏刀,屠杀AI是没有太大帮助的。

团队经济对于你的阶段性作战能力的提升是显著的!而下面就为大家介绍团队经济的来源、作用以及团队经济的不同,同样都是钱,钱和钱也有很大的区别。

这里我们又要引入一个时间观念。单位时间内补刀较少,就会导致每分钟获得经济的效率(GPM)变低。当然,补刀只是一部分,这里我们只是回到上面提到的补刀一下,GPM直接影响你多少分钟出多少装备。假使你每分钟可以获得500金币,那20分钟时你就会拥有3~3.5个大件。此时,你以

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的装备去殴打只有一个

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的对手时,没有理由会输。大家的装备最终都会是六神装,只看谁能最先出到六神装。很多时候,往往说再拖延一下,打后期。就是等待对方的装备达到没有提升空间的时期,而自己还在不断的提升装备,来缩减其中的差距,寻求再次一战的时机。

另外一提,当你做出六神装,升级完饰品、鞋附魔,喝下红蓝药之后。就把经济让队友吧(让线让野怪),此时他可能还在为下一件装备努力,而经济对你已经毫无意义了。

塔、巨龙、男爵、助攻的团队经济,能帮助你提高打钱的效率。多点开花(四条线打崩对手)的时候,你的GPM将会得到提高。而利用单位时间内的经济优势压垮对手,就会剃对手的光头(很多朋友可能也发现了,有的时候在对手不断的攻势下,根本没有办法击破对手任何一座防御塔)。

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都是吃了不会再吐出来的优势,而防御塔的领先则可能会“吐出来”。

翻盘往往是喜闻乐见的。在看这篇文章的你,仔细的回想一下。在攻上对方高地前的一波会战,由于配合失误 (其实是越塔) ,导致己方团灭。对方转战男爵,随后一口气反拔几座防御塔,敌方的阵容恰巧是大后期的团战阵容,之后的每次会战,我方再也无法战胜对手,最后只能在懊恼中看着基地被摧毁。这就是预支了团队经济,没有妥善的利用好的反面教材。

正面例子则是刚刚提到的,在击破敌方基地时,对方没有能力击破己方任何一座防御塔。败倒在了怒涛的攻势之下。

经验、等级  哦,Fp,那么LOL最重要的就是经济咯?可以这么说,但有一样东西是和它一样重要,甚至比经济还要重要。那就是经验和等级。

经验、等级带来什么?

属性成长,一波猛男之间的对拼,当你的点燃挂在对方身上,你的屏幕已然黑白,对方由于击杀经验升级捡回一命,“我去!他升级了。”的感叹肯定每一位玩家都有过。不仅仅是血量,AD、护甲、魔抗、五秒回、攻速等都会随着等级的提升而提升,但并不是所有英雄都是一样的,比如     

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的魔抗成长就是0。 属性你可以通过装备获得,比如花720金币购买

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40护甲,400金币购买

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150生命值。经验提升带来的等级提升从而提高的属性就是“隐形的装备”。

技能等级,5级的技能要比1级的技能厉害,这就是等级的重要性。等级压制带来的结果的就是,技能伤害压制与属性压制。结果就是打不过。

在回城之前,看看还能不能再收一个野营,如果在回城期间,己方野区的四个野营都处于清空状态。那么这30秒左右的赶路时间就被完全的利用在等待刷新上了。

我们起床后可以先烤两片面包(刷野),利用期间的等待(刷新)时间去刷牙洗脸(购置装备、赶路)。

说到回城,不得不提的一点是。不要太过频繁的回城。回城需要9-10秒,从泉水到线上则又要一段20秒左右的跑路时间,期间不会收入来自于线上的经验与经济。消耗在跑路上的时间越多,损失的经验与经济就越多。被滚雪球,绝大多时候就是陷入到无法对线——频繁回城——经验经济落后——无法对线这种恶性循环中的。

一般选择回城的最佳时机是经济刚刚好够添置理想装备的时候,不够买装备的时候不要回城,因为即使回城也不会提升多大战斗力。看看能再从什么敌方榨取一些经济。AD打够1550

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回城,中单打够860

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,打野打够1300

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等。这能最大限度的提升你的战斗力。

此处很重要

很多情况下,对方5人抱团堆中。己方中一塔1/3血,只有2人守在塔下。如果是打组排或是较为重要的局。Fp绝对会在百忙之中打出“放”字。

己方两人如果硬守,掉的就不仅仅是中一塔了。很有可能会再陪一座中塔,如果再“送两个”就会丢掉高地。回想一下以前的对局,这样的情况肯定发生过。

硬守塔是十分不可取的,当你发现自己可能被dive,或者防御塔就快被击破时,及时撤退是最好的选择。这样对手只会获得一座防御塔的经济,而不是防御塔+300。

至于收线、收野怪,也要把握住度。切勿成为单机选手。

蓝色方下路、紫色方上单利用

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补等级经济,中单刷

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。这些都会提高获得经济的效率。一场比赛的时间是固定的,如果你把大多数时间用在提升经济和经验上(而非满地打转打酱油),那你绝对会是这场比赛的胜利者。

资源即你在一场游戏中可以利用的东西。个人认为资源分为硬资源和软资源,硬资源又分为可再生和不可再生资源。

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炮车初始27金币每3分钟加1金币 经验92点每3分钟加6.44点

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近战兵初始22金币每3分钟加0.5金币 经验58.88点每3分钟加4.6点

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远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点

炮车一分钟有一辆,而远程兵和近战兵则是30秒一波。每分钟所出的兵,死亡后就不会再重生了,属于不可再生资源。因此有一波线到塔下时,你应该放弃手头的野怪,转去收线。

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蓝BUFF初始72金币,每3分钟加1金币(每分钟0.33),经验260 每分钟加2.5

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红BUFF初始60金币,每3分钟加1金币(每分钟0.34),经验260 每分钟加2.5 而随从的两个小蜥蜴是10金币,50经验

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双石像金币55+0.8+30+0.23,经验160+2.4+38+1.6 1分钟刷新

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三狼金币40+0.65+(8+0.081)*2,经验110+2.3+(25+0.32)*2 50秒刷新

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四鬼金币35+0.72+(3+0.054)*3,经验90+2.1+(15+0.16)*3 50秒刷新

BUFF刷新就打,能在单位时间内尽快的获得经验上的提升。一场比赛30分钟,如果你在每次刷新的时候就进行击杀,那在比赛结束时,你可以获得4个BUFF怪的经验。如果在第一次刷新后,你在做其他什么事情,比如于10分钟左右击杀BUFF怪,那么比赛结束的时候你的等级可能就是14级,而非15级。

见缝插针的刷野怪,你的各项数据将会笑傲全场。

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男爵300金币 900经验

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小龙初始金币180 每级加10金币 每6分钟提升一级 经验400

这是可再生资源,如果有机会就应当做为附加的来源去收集。

打野的支援以及中单的支援,都算做是“软资源”。如果你call打野来上路帮你反蹲、gank那就是极大的利用了打野资源。因为可能他有自己的想法与套路,但是尊重你的意见来进行gank。

如果在利用打野、中单资源的情况下,没有建立出优势,那这一局就算酱油选手了。如果在利用资源的情况下,还被单杀、打崩,那就必须得背锅了。

同样的,如果对方的中、上单选手,频繁的利用打野资源,而你能保证不被gank死,或者依然与对手五五开。那你的队伍获胜机会就大了一分。

Fp也常和朋友说,越到高分越好打。也正是因为,分段较高的选手能很好的利用资源,无论是软资源还是硬资源。

引申!节奏良好的打野玩家,大多都是指挥队友进行游戏的。一旦他成了一名救火队员, "来上帮我蹲。"“来中帮我蹲。”“来下路啊?” ,那他这场比赛的建树就不会太大了。因此,不要轻易的去对打野玩家发号施令(你有必胜把握那就另当别论了),他整场比赛的大多时间都在观察和思考,你的言语很有可能破坏他的思维,从而让他一捞到底。

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,而是

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如果有一天,你逐渐的发现力不从心。从钻石滑落白金,白金跌至黄金。请不要太过的懊恼和自责。我们操作的英雄有起起伏伏,职业选手也尚且无法让自己的光辉永恒,我们也仅仅是打着游戏图个乐的休闲玩家。

有的时候,承认对手的强大。也能让你的无奈减少一些。

一个朋友,上赛季处于钻1 30到50胜点,前些天已经跌到白金1了。至于为什么会这样...个人认为是版本强势英雄不适合他,而自己擅长的英雄拿出来又有些弱。加之注意力集中在工作、生活、......上。

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