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关于阵容这两个字你们肯定听过许多相关的讨论,但是想要准确并且有效的定义什么是阵容,它有什么作用,以及阵容之间互相有什么样的影响,却是很难的。作为一个让你在英雄联盟这款游戏中成功的基础要素,这样可是不能接受的。
当我们构建某个阵容的时候,目的是要选择一些在某种程度上可以共同协作的英雄,所有的玩家通过某种特定的“观念”一起游戏。这并不是意味着所有的玩家都需要做相同的事情(事实上,你们的技能上面肯定需要一些多样性),但是每个角色都能够找到自己专门从事的方面,这要取决于他们互相间的技能是如何协作的。现在的英雄联盟中有五类基础的阵容——今天我们来看看远程消耗(Poke)型阵容。
远程消耗型阵容的特点
远程消耗型阵容最主要的特色就是“远程”。利用远距离的特点,以消耗为主的英雄可以从相对安全的距离上骚扰对手。区域控制型技能,比如陷阱,对于消耗型阵容是非常有效的,陷阱可以将敌人“圈”在一个小区域内,让他们没有太多的躲避技能空间——这可以增加技能的命中率,同样加速了推塔的效率,因此可以降低因为走位失误被抓到的可能,消耗型阵容一般来说在对拼的时候相对弱势,害怕那种直接秒杀型的英雄。出于这点,消耗型阵容在某种意义上不喜欢开战,相对来说,他们“不战斗”就可以主宰游戏,慢慢的耗死对手并且在对手无能为力的情况下拿到地图资源。
为了应对敌方可能拥有的强力开团技能,消耗型阵容需要有大量的逃生技能这样我们就可以无限的避免团战,然后继续从相当远的距离消耗对手。所有的高水平,精心设计的消耗型阵容肯定很有许多的逃生手段,而大多数前期的团战都要取决于消耗型阵容一方对于英雄逃生能力的运用以及对手处理这种消耗型阵容的能力有多强。或许你们可以猜到,就像公牛和斗牛士一样,远程消耗型阵容肯定难免有磕磕绊绊,所以治疗和护盾类技能就于此密切相关了。清兵能力也是一个重要的组成部分,大多数都会来自于你们的远程消耗技能。防止兵线走上前来可以让你们拖延对手开团,并且让消耗型英雄有稍微多的时间在每波兵之间点塔,就这样慢慢的一波接着一波的把防御塔耗掉。
由于远程消耗型阵容最主要的特点就是在远距离压制对手,并且逃生能力也是这类阵容所必需的,再加上清兵能力,续航能力以及区域控制型技能支撑这些特点,一般来说,耗塔是这种阵容最好的选择。持续的对防御塔施加压力,让对手的生命值和斗志都不断的受到消耗,并不需要像正式团战一样短兵相接,这对于纯消耗性型阵容是最理想的选择。通常这需要尽快的结束对线阶段,在剩余的游戏时间内尽量多的抱团,就在对手的家门口和他们战斗。这同样意味着你需要对敌人的行动和影响的区域(基本上就是对方英雄有多强的开团能力,比如在哪里是蕾欧娜大招的安全范围,哪里不是)有很好的理解,这是你们在消耗时应该注重的关键方面。
眼位
由于远程消耗型(Poke)阵容需要在资源周围抱团,然后通过慢慢的消耗获得这些资源,那么眼位对于他们来说只需要简单的在侧面放下几个眼防止对手从侧后方杀出。举个例子,如果你们正在消耗中路的外塔,那么你们就需要在两侧的河道草丛插眼,如果可能的话,还要再敌方野区的入口插眼。眼位可以为你们提供信息,远程消耗阵容所需要的信息就是应该把炮台放在什么位置,什么时候移动它们。
英雄
老版奈德丽,炸弹人,莫甘娜是消耗型阵容的精髓英雄,他们都拥有强力的远程技能帮助自己在远距离,无需战斗就获得优势。老版的奈德丽可能缺少清兵能力,但是她的治疗所提供的续航,以及美洲狮形态的逃生能力——当然了她的标枪可能是当时游戏中最强力的远程消耗技能。炸弹人的雷区和炸药包都是逃生技能,他还拥有强大的清兵能力,以及远距离可以反复使用的Q技能所带来的消耗能力——但是他缺乏回复能力。莫甘娜有吉格斯所需要的回复能力,以及奈德丽想拥有的清兵能力,而且她的护盾可以用来逃生,但是她的清兵能力不如炸弹人,续航能力又不如奈德丽——她样样都行,但是没有一样非常精通。别忘了,所有的这些英雄都有区域控制的能力,这些技能可以帮助他们限制对手的行动。
以下是一些其他强势远程消耗英雄:
上路-凯南,杰斯,乌鸦
打野-酒桶,蜘蛛
中路-拉克丝,辛德拉,泽拉斯
ADC-库奇,崔丝塔娜,凯特琳
辅助-风女,索拉卡,娑娜
阵容间的对抗
远程消耗型阵容很适合对付AoE型阵容,因为AoE阵容通常需要让自己都在同一个范围内,展开五对五或者至少是四对四的团战。也就是说AoE型的英雄需要在资源周围展开战斗——比如在大小龙处。无论你们双方争夺的是什么资源,远程消耗型阵容都会利用对手抱团的这种优势——这样技能就更容易命中,即使你命中的不是你本来打算攻击的目标。另一方面,远程消耗型阵容可以围绕着一个区域各自为战,而不需要抱团冒着让对手连续控制的危险,而当他们看到对手有开团的意图,可以利用自己的逃生技能分散开来。
你可能会从直觉上判断分推型阵容会克制远程消耗型阵容,但是在实际中,很少发生这种情况。和远程消耗型阵容相比,分推阵容有更多的英雄可以选择,但是总体来说,利用兵线来推塔这方面远程消耗型阵容做得更好,在四十分钟左右的推塔竞赛中,他们会取得胜利。此外,逃生技能,治疗和护盾技能使得越塔变得不太可能。这些综合在一起让分推变得不是那么可行,因此远程消耗型阵容不是会特备受到分推英雄的牵制。分推阵容在面对远程消耗型阵容时的问题在于他们并没有足够的战斗力应对敌人的逃生技能,而远程消耗型阵容在非直接对抗中明显占优。
结论
远程消耗型阵容更擅长夺取资源然后慢慢的蚕食对手获得胜利,只要你们小心谨慎并且有足够的耐心。虽然这个阵容在优势的情况下让人感到窒息,但是只要一步失误可能局势就会发生扭转,结果就是只能在塔后收线。如果对手真的有这样的机会,那么最好还是不要选择耗塔——那是他们擅长的领域。面对消耗型英雄反败为胜的办法就是在他们不想开战的时候采取行动。同时,远程消耗阵容很善于拉长战线,正确的使用这个阵容是可以战胜那些想要强行开战的队伍的。