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战争之影攻略
2016-06-27 09:41:04

战争之影俗称人马,个人感觉在国服中算是比较冷门的英雄,不过现在版本平衡了,期待战争之影能有好的表现。

 跟上我冲锋的脚步吧

战争之影优势

清野速度是不错的,机动性非常高

首先要认清人马的辉煌时期是在中后期

堪称BUG的存在

中后期当你装备成型,可以直接大招突进对方阵型之中,开启W ,找机会把对方ADC或者APC ,E到自己团队方向,然后追着QAQAQAQA。

不说人马的伤害,只是说作为一个坦克,人马非常合格,每次团战都会吸收成吨的伤害,最重要是还不容易死

Q技能CD超短,前期伤害也是不俗的

但是比较害怕努努与狗头,超强减速,实在无奈

战争之影劣势

缺蓝的英雄,野区侵略性不强,野区会战能力中等,很多人都可以在野区战胜人马,但是杀掉人马却很难,为什么。因为洒家跑的快!

战争之影召唤师技能

跟上我冲锋的脚步吧没有更好的第二种选择

人马的被动是移动速度会增加攻击力,一个疾跑又可以增加移动又可以增加攻击,闪现对于人马来说价值远不如疾跑。

我在中路的时候,开启疾跑配合5速鞋,可以几秒就到达下路,可想而知这个速度是有多快,对于你GANK与支援的作用,实在是不言而喻。

战争之影技能加点

人马会在移动是忽略单位的碰撞体积,还会增加基于人马额外的移动速度的攻击力加成

这个移动速度增加的攻击力前期很少,但是你开了疾跑与E后,你会发现你的攻击真的不低,GANK伤害真的不俗

至于忽略单位碰撞体积,更方便了人马的GANK,因为没人比人马跑的快,你可以在GANK的时候,迎头追上敌方英雄

并且无视他的碰撞体积从他身上穿过去,然后把敌方E到我方队友方向

人马GANK时的主要输出技能也是清野时的主要输出技能

每次用Q打中敌方都会减少这个技能的CD

这个技能我是主升的,因为可以让我GANK与清野时更加的快速

会对敌方单位持续造成魔法伤害,并根据造成的伤害恢复一定的生命值

这个技能我是副升的,因为中后期团战,人马主要就是靠这个技能冲入敌阵,吸收伤害

当你出一个振奋铠甲,你会发现你在团战中的血都会刷刷的向上涨,当然,前期是你的仇恨度不是那么高,5个人都集火你的话

神仙也救不了你,这个技能是人马作为坦克的一个招牌,有了它,才能站的更久,吃的伤害更多

战争之影攻略 跟上我冲锋的脚步吧人马会增加他的移动速度,并且下一次普通攻击会击退敌人,并且造成额外的伤害,这个伤害是看你在E开启后奔跑的距离

也就是说你E开的时间跑的越远,伤害越高,当然我想你不会为了这点伤害,特意多跑的

人马GANK的主要手段,开启E跑到敌人身后平A击退到我方英雄这边。

人马会召唤幽魂骑兵向一条直线冲刺,当完成冲刺后会对周围的地方造成伤害并且恐惧敌方单位

超远距离位移+恐惧

GANK时开启E找到合适的位置开启大招冲刺到敌方英雄身后,敌方英雄会恐惧的向我方队友移动,然后你接一个平A,会触发E技能效果再次击退敌方一段距离完成一次击杀

团战时找好时机先手大招,打乱敌方阵型,把敌方C找机会E到我方突进方位,开启W吸收伤害就是人马的任务了

当然如果敌方C果断非常猥琐,一直不露头,你可以在用大招打乱敌方阵型后开启W顶在友军C面前,吸收足够的伤害帮助我方C缠住突进到我方C面前的敌人

战争之影符文

战争之影攻略 跟上我冲锋的脚步吧

人马的符文我只有这一套

精华移动*3

红色攻速*9

黄色护甲*9

蓝色固定魔抗*9

这套符文可以让我在清野与支援上更加的快速,而且防御与魔抗符文可以让我在中期团战中站的更久,吸收的伤害与打出的伤害更多

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