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《热血战队》玩家心得:教你如何爆头
2016-06-27 23:21:45

本文给大家分享一下关于《热血战队》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

  暴头线一说,相信大家并不陌生,一切FPS游戏都有暴头线这说话,到底怎么才是暴头线,暴头线又有何作用呢?现在慢慢给大家讲解下。

  敌人站离后的高度见度所示,所谓的暴头线就是红色线标出来的,其实这是一个高度,一个头部的高度,想玩好FPS,熟悉暴头线也是必须不可少的,RT可以像MAT那样卡点,那么一来,暴头线就显得格外重要了,无论什么地图,什么位置,什么地方,暴头线都是存在的,大家可以去熟悉下这个大概的高度,准心时刻的放在这个高度,无论是走路,卡点,转身等动作的时候,保持这个高度,可以保证遇敌后开枪暴头的几率,地形的高低,你站位的高低,这些因素对暴头线是有一定的影响的,你处于高位置,而敌人出现的位置是低位置,那么,这个暴头线就不是与你水平的了,以敌人出来的位置那个地面为标准,估计他人在上面后头部的位置,鼠标轻移大概位置。

  熟悉暴头线对卡点是很有用处的,知道大概敌人出来的位置,提前卡好敌人的暴头线,遇敌后,趁其不备将其秒杀之,这就是卡点的好处,如果不能熟悉暴头线,那么卡点就失去了意义了,卡点,追求的是前几发把别人秒暴,而不是别人出来后与自己对枪。有空的话大家可以自行熟悉下暴头线的高度,心里大概有个概念,哪个位置大概是敌人头部的位置,那么时刻准心的高度都放在那里,可以练习下180度转身准心保持在暴头线高度,练习下敌人在高处己方在低处时的暴头线高度,练习下敌人在低处自己在高处的暴头线高度,熟悉了大概的高度之后,准心不管做什么动作都保持在这里位置上,那么就可以大大的提升自己实战的暴头率,可以利用最少的代价去击杀对方。

  对枪中,也可以利用到暴头线的方法,鼠标放在敌人头部的高度,利用走位配合鼠标平移,可以很有效的提高暴头的机率,最重要的一点,不同枪支卡暴头线的位置也是不一样的,如果对自己枪法有信心的,还是可以直接卡住头部的高度,用最常见的两种枪支最比较吧。

  AK与M4:

  M4的弹道相对比较稳,那么可以直接卡住头部的位置,利用前几发子`弹将敌杀之,如果瞬间没卡到头,可以马上蹲下将其扫死,这个不解释。AK的弹道相对要比较飘,那么如果用AK的话卡暴头线,可以卡头部往下一点的位置,利用后座力去暴头,如果卡准头部,前几发子`弹没打中敌人的头,那么后几发会因为后座力而完全打不到敌人。

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  暴头线一说,相信大家并不陌生,一切FPS游戏都有暴头线这说话,到底怎么才是暴头线,暴头线又有何作用呢?现在慢慢给大家讲解下。

  敌人站离后的高度见度所示,所谓的暴头线就是红色线标出来的,其实这是一个高度,一个头部的高度,想玩好FPS,熟悉暴头线也是必须不可少的,RT可以像MAT那样卡点,那么一来,暴头线就显得格外重要了,无论什么地图,什么位置,什么地方,暴头线都是存在的,大家可以去熟悉下这个大概的高度,准心时刻的放在这个高度,无论是走路,卡点,转身等动作的时候,保持这个高度,可以保证遇敌后开枪暴头的几率,地形的高低,你站位的高低,这些因素对暴头线是有一定的影响的,你处于高位置,而敌人出现的位置是低位置,那么,这个暴头线就不是与你水平的了,以敌人出来的位置那个地面为标准,估计他人在上面后头部的位置,鼠标轻移大概位置。

  熟悉暴头线对卡点是很有用处的,知道大概敌人出来的位置,提前卡好敌人的暴头线,遇敌后,趁其不备将其秒杀之,这就是卡点的好处,如果不能熟悉暴头线,那么卡点就失去了意义了,卡点,追求的是前几发把别人秒暴,而不是别人出来后与自己对枪。有空的话大家可以自行熟悉下暴头线的高度,心里大概有个概念,哪个位置大概是敌人头部的位置,那么时刻准心的高度都放在那里,可以练习下180度转身准心保持在暴头线高度,练习下敌人在高处己方在低处时的暴头线高度,练习下敌人在低处自己在高处的暴头线高度,熟悉了大概的高度之后,准心不管做什么动作都保持在这里位置上,那么就可以大大的提升自己实战的暴头率,可以利用最少的代价去击杀对方。

  对枪中,也可以利用到暴头线的方法,鼠标放在敌人头部的高度,利用走位配合鼠标平移,可以很有效的提高暴头的机率,最重要的一点,不同枪支卡暴头线的位置也是不一样的,如果对自己枪法有信心的,还是可以直接卡住头部的高度,用最常见的两种枪支最比较吧。

  AK与M4:

  M4的弹道相对比较稳,那么可以直接卡住头部的位置,利用前几发子`弹将敌杀之,如果瞬间没卡到头,可以马上蹲下将其扫死,这个不解释。AK的弹道相对要比较飘,那么如果用AK的话卡暴头线,可以卡头部往下一点的位置,利用后座力去暴头,如果卡准头部,前几发子`弹没打中敌人的头,那么后几发会因为后座力而完全打不到敌人。

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