在欧陆风云4中玩家可以在超过250个国家中选择自己喜欢的进行游戏,由于不同国家宗教影响不一样,所以在国家的运营上需要结合各个建筑单位的特点进行修整。
宗教及其影响
基督教
天主教——能给转换成新教和改革教派。天主教容忍度+1而其他宗教容忍度-1.你将进入教宗的宗教体系当中。可能存在的异端有:鲍格米勒派,瓦勒度派,精神方济各会(#存疑),胡斯派,罗拉德派和索西奴派。
新教——能转换成天主教和改革教派。你将获得全球税收修正+10%,理念获取花费-10%的加成。可能存在的异端有:五旬节派,清教徒(?!?),公理会。
改革教派——能给转换成新教和天主教。你将获得全球贸易熟练+10%(#存疑)和增加一个可选的顾问两个加成。可能存在的异端包括:卫理公会,浸信会和教友会。
东正教——该宗教无法转换。拟将获得稳定花费修正-10%和东正教容忍度+1的加成。你将可以使用“牧首权威”,这将使你失去一部分税收但获得更低的叛乱和更多人力。东正教比其他基督教教派拥有更高的容忍度。可能存在的异端包括:古神派(#存疑),莫洛肯派,杜霍波尔教派,Khlyst,阉割派和偶像破坏者。
绿教
逊尼派——逊尼派容忍度+1,+100% 新继承人获得几率,该宗教将使用虔诚系统。凭借高水平的虔诚度,你的国民将献身于他们的信仰。攻击异端和异教徒将增加你的虔诚度而攻击逊尼派国家将降低你的虔诚度。可能存在的异端包括:禁卫军(#存疑),阿玛蒂派,Zikri,雅兹迪教派,锡克教。
什叶派——陆军士气+0.25,+100% 新继承人获得几率,该宗教同样使用虔诚系统。可能存在的异端包括:德鲁士,Hurufi和扎伊迪派。
东方宗教
佛教——异教徒容忍度+1,异端容忍度+2.可能存在的异端:禅宗。
印度教——全球税收修正+5%,异端容忍度+1. 可能存在的异端:守贞专奉派和锡克教。
儒教——异端容忍度+2,异教徒容忍度+1。(P社你个渣渣!!!和佛教语序换一下我们就不认识了?!?)可能存在的异端:道教。
神道教——陆军士气+0.5(#存疑),异教徒容忍度-1. 可能存在的异端:修验道。
原始宗教
泛灵教——异端容忍度+2,防御能力-0.5.可能的异端:熊灵,蛇氏族(还真是随意)
萨满教——异端容忍度+2,防御能力-0.5.可能的异端:山羊头骨