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《穿越火线》如何训练听呼吸判断敌人
2016-06-25 14:52:34

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《穿越火线》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

1、大厅基础训练,在大厅里让朋友找个地方蹲着别动,然后自己根据呼吸来寻找对方,点射,当打到对方之后让对方再换位置,直到打死为止。当大厅里定位较为熟练之后,换到A区继续练习。

2、A区基础训练,可以让您朋友自行选择去A楼上,天花板,通风口,或者阀门室(即A楼下两个大粗馆子的小房间),A入口小屋以及A区2楼和窗口等地,依然是不动地方让你点射,打到后转移。A点练习较为熟练之后再转移到B区。

3、B区基础训练,先进行B区里面的练习,让朋友蹲在B区楼下圈里圈外无所谓,找到后让他自行选择位置,比如B圈2楼或者斜坡,B长管道中间出口,B长管道出口纸箱子后面,B短管道出口,2楼铁环上等,这几个位置适合让你对距离和方向的把握更加熟练,如斜坡上方B长管道的中出口处,你走到斜坡处听到呼吸扫射整个斜坡附近都没有发现目标,而呼吸并未移动并且在你的右边,也就是说墙里的位置,那么冲着中管道扫射,如果没扫死,准星黄了之后目标跑了,马上往管道里追一个手雷,恭喜你,炸死他了。B区短管道出口处的鬼尽量在B平台上扫射,别的角度不适合攻击那个点,可能因为子弹打漏了没打到人,你就会忽略了那个鬼。最后一种是让朋友从大厅鬼跳进入B区,你根据对方鬼跳的速度以及呼吸和脚步的声音大小判断对方位置然后迅速转移离开对方鬼跳的线路再对对方可能的行进路线上进行扫射。B区上上下下的呼吸大概位置熟悉之后,知道那个方向有呼吸就往那里扫好了。由于B区地形复杂,需要很快的判断之后马上攻击对方,否则在你拿枪瞄准的时候对方会发现你的意图并且转移。B区里面练习完成后转移到外面的办公室。

4、办公室基础训练,所谓办公室,就是B区外面那个充满了白色铁皮箱子的房间了。这里的地形可以说对于潜伏是最方便的,所以我始终不建议警察在这个房间防守,无论哪个点都是比较危险的,箱子比较宽,判断了大概呼吸范围后对方只需要轻微的左右移动便使你先前的判断失去效果,B短管道的入口处防守时,千万不要站在箱子的外侧,潜伏轻松一两个鬼跳跳到箱子下面挥刀跳跃,就可以把你轻松击杀。(此处作为假想敌的潜伏者拿的都是重型近身武器,并非小刀)由于办公室中并列的箱子比较多,有的时候可以站在箱子的一侧,挨个缝隙进行扫射摸点。潜伏埋伏的位置往往多种多样,比如箱子的外沿,B区下水道入口,并列的箱子上方,绿色木质围栏上方,B长管道入口外箱子下面的死角,或者办公室门外木箱上方,木箱死角等,如果你此时对距离掌握较为熟练了,那么可以根据地形对潜伏可能埋伏的死角扫射。大厅是最基础的训练,A区是呼吸基本掌握,B区基本上是进阶的呼吸训练,在这几个地点训练完成后,应当针对实战进行训练了。下一个地点是警出生地的平台上。

5、警家平台防守,这个地方相对B区甚至相对A区都是很安全的,脚下的斜坡保证对方无法快速的鬼跳上来攻击你,而下面的纸箱子和自动售卖机各有特殊的脚步声,听到特殊的鬼跳脚步之后马上对其下一步可能跳到的范围进行扫射。(因为声音是鬼跳起跳发出的,所以在听到声音之后,对方很可能已经跳到了下一个建筑上),另外,如果斜坡下放有呼吸,在扫射同时不要楼跳贴墙的死角和斜坡的外沿,这两个地方经常是子弹的死角,而对方由于是蹲下鬼跳,受攻击面积较小,很可能漏人。若呼吸在斜坡下方的左侧,说明他并未绕过A走廊,如果确认大厅没有太多危险的话,可以冲下去对走廊扫射,在跑到走廊之前注意呼吸距离,是否在左侧很近的位置,如果是的话,转过身面对走廊,扫射左边那个斜着的墙面很可能会有惊喜。

6、A入口小黑屋防守,这里并非是一个绝佳的防守点,但是却往往能打到很多人,因为潜伏者出口就在你的上方,出来后很少有人选择走光秃秃的大厅,而是选择往更近并且地形相对复杂的A区移动。在这里防守并非困难的事情,首先是脚步和呼吸的判断,如果你面朝水路方向,听到了急促的跑步声,(警拿刀跑的声音与潜伏声音有些许不同,警的脚步稍微慢一些,并且警通常都是拿枪移动,所以急促的脚步一般是潜伏者的。)却没有看到有潜伏者的身影,而且脚步声是从远到近,从左边或者右边传来的,那么潜伏者80%的可能是在水道2楼跑来的,静步往外移动,如果只有一个呼吸,马上确定位置并且对该方向2楼扫射,距离近的话扫扶手边沿,距离稍远的话扫射地板的边缘,比较容易攻击到目标甚至爆头,当然,跟您枪法有关,我的枪法很臭,所以很少能在这里击杀潜伏者,但是击伤是经常的。另外,你在A入口屋里的时候,如果听到呼吸几乎在门口,可是扫射却扫不到人,甚至门外两边也没有,那么可能是有人移动到了A入口处2楼干扰你的呼吸,这个时候可以出去想办法击杀他,也可以在屋里无视他的干扰,不必怕他或者有其他人再从楼下进攻你,因为干扰呼吸的人,至多是在楼上左右鬼跳来骗取你的子弹,但是如果楼下来人的话呼吸和脚步是由远到近的,尤其是他的呼吸会直接达到门口位置,潜伏者往往会在2楼偏中间甚至偏扶手的位置进行干扰,因为那里视线相对好一些,如果呼吸声音达到了门口,八成是有人攻过来了,别犹豫,马上对新出现的呼吸位置周围几下点射。若楼上的潜伏者放弃对你的干扰跳下来,往往会出现落地扣血的叫声,然后呼吸定位扫射他吧。对方放弃对你的干扰时往往不会直接从A入口上方跳下来,而会选择跑到左边或者右边先行观察你的位置然后跳到对面,判断对方是向左或者向右移动,然后出去截击他,或者对他对面的地面瞄准,等他落地击杀。若是A入口正前方有呼吸而落地无扣血的叫声,那么可能是落到水里,看看水中是否有水纹(在水中移动或者鬼跳都有水纹,蹲下站起也会有,包括对方站在铁桶上后,铁桶也会有水纹。)对水纹处点射,辅以呼吸定位,即可击杀敌人。正向的威胁解决了,剩下的是来自A区的威胁,鬼可能从阀门室攻过来,或者从A区天花板处的通风口上到A上方的管道或从A斜坡攻过来,对你产生威胁。此时第一判断呼吸方位,左边的,等你能听到呼吸时已经离门口较近了,主意A坑的斜坡和下包点齿轮,贴着齿轮的上沿扫射,防止对方藏身在齿轮间的缝隙里。若是直着从右边跳过来,鬼跳节奏不变,那么对方应该是直冲着门的方向跳来的,直线扫射A斜坡下面和齿轮之间的缝隙基本就能摸到对方位置。若是鬼跳的节奏起先很慢,之后恢复正常,那应该是从A斜坡攻下来的,因为下斜坡时鬼跳落地点被拉远,所以节奏会变化。扫射正对斜坡的范围,并且对斜坡下A里面的墙角也摸一下,对方很可能藏身墙角。现在已经不仅仅是呼吸的练习了,是综合脚步,呼吸,地形的练习。那么下一步是一个很经典的地形防守点。A区2楼窗口,斜上方防守天花板通风口出口。

7、A通风口防守,出生后马上切刀,冲到A区2楼处,首先确认有人去往A入口小黑屋防守,这样会让你没有后顾之忧,之后看小地图(按DELETE键可以开启/关闭小地图)在警家通风口处是否有人防守,若没有,随时做好转移的准备。蹲到A区2楼窗口中间控制台处,斜上方刚好可以透过天花板缺口看到通风口管道出口,左右微调使你对管道的视野达到最大,听到左边较远处传来奔跑脚步声,先对下放阀门室的窗口边沿扫射,若潜伏是从这里冲来的,多半会蹲着,往往能一枪爆头。之后马上把准星回到管道口处,如果听到管道口呼吸越来越重,那么期盼那个漏出来的小脑袋吧,一个精准的3发点射,套子M4很轻松爆头。(作为警察假想角色,都是判断拿消音器M4,其他枪暂不予考虑,如果想打好幽灵模式的警,必备一把消音器M4,另外必备的很可能是CF会员--||因为你会面临常被T出房间的囧境)爆掉一个人之后,其他潜伏者会知道这里有警察防守,放弃从管道进入而转从警家的通风口出口跳下来,所以马上从窗口转移到A通道处,如果刚才跑来的脚步声比较多,那么到A通道拐弯停步,静步听呼吸,并且听师傅有落地扣血的叫声,如果有,马上扫射通风口下放可能的落地点。如果脚步声并不多,那么马上冲到警家通风口出口瞄准通风口,听是否有鬼跳过来,根据呼吸进行扫射或者干脆透房顶,很可能透一个爆头出来。如果碰到笨鬼,直接跑过来,那么你100%的亮度会很轻松发现他,冲着上半身扫射,5枪内爆头不是难事。

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