大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《穿越火线》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
一、点射
很容易,即是单点,一发一发的点射,手要稳,平拉鼠标,这种状况下提议鼠标速度尽量慢,依据自己采用的鼠标差异速度可以选择差异,如果采用IE3.0,雷蛇,罗技这3种鼠标,默认DPI800,可以用0的速度,紧要依靠步调的移动荧惑枪口瞄准然后设计,私人见解,比赛的时刻不要用,如果你老找头打的话,会死的毫无价值。
优势:爆头准,卡点准
差错:1.一枪不爆转移枪口瞄准对比慢2.近距离遇到己方大步移动或背后偷袭非常吃亏3.对枪的话会出现不爆他人就被他人杀,死了己方可能一点血不掉,不能对敌方酿成有效损害,且容易因对枪时间长拖延战机。
私人提议:可以演出,不要迷恋。除了秀秀爆头根本不实用,这个办法也可以运用到M4或者其他机枪上,野战无所谓,比赛不实用。
补充:这个可以配合步调甩枪,例如往左移动的一短期枪口左甩,往右移动一短期枪口右甩,感应比单纯瞄准再开枪要成效好,自己心得吧。
二、速射
这个是单点的晋级版,匀速且快捷的点射,任何一个看这个文章的玩家可以测验,你对着墙赴任何一个位置,快捷点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发往后就乱了,要点:一发一发的快捷点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。
优势:比首先个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在己方身上,一样可以酿成己方损害或丧生;
差错:1.快捷点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;
补充:可以配合步调甩枪,具体办法上面有讲,最好自己实战心得;
三、扫射
我最喜爱的一种,现在我即是中短距离见人即是一梭子,呵呵,别笑,我有这个自负,不过跟地图有关(供电对比好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点成效略差一点),相信许多AK能手都是这种泼水式的爱好者,容易的形容即是“倾泻、怒吼”,也有人对比M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感应,原先M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快酿成被射时己方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的状况下己方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部损害最高,胸次之,手、腿最少),上述状况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,因此这里不专门对比AK和M4的爆头几率状况;
具体用法:1.跟持枪模式有关,对着墙打一梭子看看,右手枪打现身一个类似“7”的形状,左手枪打现身是个反“7”的形状,右手枪扫射的时刻前5发稍微往左下方拉一点鼠标(左手枪模式前5发,然后用步调和鼠标有效监管鼠轨范心),5发后看弹道可以发现,根本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和误差,后期练习的时刻你的眼里只有落弹点没有准心,不信?)杀的速度非常快,并且在中短距离己方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在己方身上吧,己方频频在一击不中后还没来得及调整枪口和节奏的时刻就死了,即使没有杀死己方也会给己方酿成重创,为队友博得机会,爽!
综合评述下:中短距离和短兵相接的时刻扫射最实用,如果你不是那么追求爆头的话,我提议你扫射,距离太远提议快捷点射,首先种点射不举荐,没用的,对枪即是对成神了又怎样?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对枪,赢了输了就怎么怎么地,我就歧视这种人。
枪械手感:黄金首先,刺刀其次,瞄准镜的AK第三(这枪没啥意思,还贵),常见AK移动中的弹道安稳性稍差点,不过习惯了都一样;
最后送大家三句话:
1.爆头是手段,杀敌才是目标!
2.不能杀敌也要尽量为队友创造机会!
3.开G阐明你内心的低微,随便说人开G阐明你的狭隘和无知;