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《三国志13》羁绊及AI打法心得体会分享
2016-06-28 14:32:01

《三国志13》中有些玩家觉得AI比较难打,游戏怎么玩?这里为大家带来玩家分享的个人心得体会,一起来看看玩家如何游戏。

经过40小时候的深入体验…我觉得这游戏可玩性还是不错的…新手入门最好先玩主公…可以选择大耳贼跟孟德公…这两个就是霸哥般的强…大耳贼强在5级羁绊…桃园结义太屌…三人一队输出很猛…而且他跟曹公的技能要的点数太少而且又能群体加气势堪称无敌…到城门口一开瞬秒城门直接就冲进去鲁本镇了…而其他的主公比如孙室一门…就没有这种群体技能…不过他的个人技能也很厉害…专门为了偷家打造的…非常便利…一个人就能打爆本镇…其他人拖住别人的部队就行…

接下来说说具体怎么玩儿…起手不管你玩哪个…有空城都要去占领…然后先无脑发展商业…毕竟有钱了才能有更多手下…有的人会问为什么开始能任命的太守太少…一般任命了3个重臣就没什么太守了…是这样…没办法毕竟你的手下没什么功绩…怎么能当太守…周边空城也不是说每个都要占领…比如英雄十三杰那图…孙坚起手…最左下的空城就不能占…因为守不住…迟早要丢…还不如不去弄…集中人手发展几个城…这里我打的时候基本无外交…

所以这么说…如果外交发展好也可以去占领了…之后就是打一些距离自己主公最近的势力…当然不能动很强的…要挑弱的打…出击的时候主公的两个任务信不能浪费…要让他去怀柔部落…有很多部落效果非常好…比如加几万人口啦…给特殊兵种啦…比如虎豹骑…这应该是最强兵种…偷家就靠这个了…发展城池的时候你也不能完全不管…要靠势力评定让每个城池做你想做的事儿…发展内政或者军备…或者灭哪个势力…当然你别指望他去灭了谁…这里靠ai…没有绝对的碾压优势…ai很难打下来…别人援军太多了…后期所有亲近的人官爵上来了到三品官的时候就可以认命军团这个很重要…

一定要认命…否则当主公很累…所有调动全你自己弄…很麻烦…这里还要说下任命军团之后…你也要经常军团评定…指定他去干嘛…只有任命了军团…主公才有时间去弄羁绊…这里还要说下你不要就留这个主公的城其他都托付给军团…我一般自己留两三个…要不自己城池全满了三个重臣就没事儿做了…

下面说说羁绊…这玩意儿有用也是蛮有用的…尤其体现在偷袭对面本镇而对面源源不断援兵的情况下…这个时候开了群体技能…有羁绊就能打的更快…有很多人不知道这个羁绊怎么弄…具体来说其实就跟页游一样简单无脑…你先把想弄的人都啦自己城里…把其他的除了你和三个重臣以外的都丢别的城去…然后安排任务都让想弄的几个人去做…做到80友好度就去拜访他…没触发就再去拜访…

或者送点东西很快就触发了…任务分几种…一种是问你要5000钱…这个很简单凑齐了拜访下就行了…一种是调查任务…这个也简单…在左上角的人物头相框的横条上的最右边有个任务上面写着具体任务内容…你把鼠标放在任务上…有个移动…你点移动就会跑去要调查的地方…他这任务简单就简单在有自动寻路…到了地方如果那城不是你的领地就有点儿麻烦…是会问你潜入还是用500贿赂…我都是贿赂…省的麻烦…进城点调查…出剧情…然后结束后你还在看上面的任务已经变了…再点移动就回去拜访就ok了…还有一种任务就是拜访他跟他决斗…这个最难…最好保存一下…因为我想弄羁绊的都是武力值爆表的…我大耳贼武力低…

第一次输了…读档才赢了…如果主公是孙坚就很简单…无脑必杀之后点攻击就行了…其他都不用按…最后种是让你找名品的…这个最麻烦…直接鼠标放任务上面解除掉…千万别做…贼麻烦→_→…解除不掉友好度…下次拜访还是会触发别的的…遇到简单无脑的就做…找东西的就放弃很快的…当然这样也就1级羁绊…你要是天天带她打仗战场上就自动变成3级了…当然要多打打也很快…重点是1级才行…

这里再说下关于打ai怎么打…其实ai很傻…你要是带的兵很多直冲阵地…他的第一反映是回防…不是偷你的家…我都是一半骑兵一半弓兵…这是前期配置…中期配置清一色弓骑兵…后期配置清一色虎豹骑…然后打发有几种…先说守城…一般都把所有兵安排在角落…等他冲你城门就冲他本镇…开一波技能直接带走…这里有几个技能说一下…首先是秦始皇这技能…专门为了偷家做准备…太屌…谁用谁知道…最强没有之一…

即使天衣无缝我感觉也没这个强…然后是孟德跟大耳的…最差的是孙坚这一类自己个人的吧…我感觉…打野战的话…机动性就很重要…在于要把敌人引出本镇…但是引出了一般还会留一个…怎么办?这时候就要你前期就一个技能冲到本镇直接开…因为你有好几队人…是围攻一般3秒之内他就溃逃了…攻城用技能是在打城门的时候…这里要给ai时间上城楼…然后开技能秒城门…他刚下来你已经到本镇了…而且ai喜欢靠左围堵…你要自己操作一下靠右走…绕过去…撸本镇…这里也是骑兵的优势…他守城弓箭兵居多…移动慢…等他过来本镇都爆了…

就是这样?其实最上级也不难…当然你要是选了超弱的也挺难的…

以上就是玩家总结分享的玩法心得体会,以供玩家们参考。

《三国志13》羁绊及AI打法心得体会分享1

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