《幽浮2》中玩家在战斗中经常受伤,躺个几天,有什么降低受伤的方法吗?下面小编带来玩家分享的《幽浮2》降低受伤概率及治疗时间方法一览,一起来看吧。
依然是这个重要的文件。
F:XCOM 2XComGameConfig
DefaultGameData.ini
还在为传奇模式下,受伤要躺个二三十天烦恼吗?还在为战斗后,出现各种伤而导致无法连续战斗吗?
找到以下代码
治疗时间
HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy简单难度下治疗时间倍率。
HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal
HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible传奇难度下治疗时间倍率。
修改方法
HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5;Impossible传奇难度下治疗时间缩短3倍。
受伤概率以及受伤等级(轻伤或重伤) 注意受到伤害包过燃烧,以及各种异常效果,敌方负面BUFF等不是纯伤害值,治疗时间数值越大,治疗越快。
WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小伤害, MaxHealthPercent=20受到最大伤害, MinPointsToHeal=10000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=40000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3游戏难度) ;Impossible传奇难度
WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小伤害, MaxHealthPercent=50受到最大伤害, MinPointsToHeal=6000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=32000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小伤害, MaxHealthPercent=75受到最大伤害, MinPointsToHeal=3500与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=20000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小伤害, MaxHealthPercent=10000受到最大伤害, MinPointsToHeal=1000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=10000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)
修改方法
WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受伤最小伤害值,如果全部修改到最高则战斗后,不会受伤,不过失去一定游戏性, MaxHealthPercent=200最小值修改后必须提升相应最大值,4行记得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治疗时间, 如果已经修改过倍率则不建议修改时间,降低游戏性MaxPointsToHeal=4000000降低治疗时间, Difficulty=3游戏难度)。