《怪物猎人X》种如果玩家玩辅助型的轻弩的话,在技能、狩技和战斗风格的选择上是有些不同其他玩法的,下面就来谈一下。
技能重要性列表
(一).反动+2
可让神岛/鬼岛无反打所有的彻/扩/异常弹。野团看到拿这两把要是没配这技能,基本上就别太期待表现了。
防具选择很多,最常用的是先天反动+2,两洞的战斗S身。以及反动+6的盾蟹R腰/足,其他部分可以用倍加撑起来,至于能再配出几个技能就看护石强度了。
(二).装填数UP
让彻甲/眠/麻装填量多一发,是加速异常状态发动的重要技能。本作增弹耳饰只要斗技一轮都有A即可轻易入手,难度极低。
如果真的没时间可以先用霸R头(装填数8一洞)代替。缺点是剩下那两点装填数点数要凑会牺牲许多技能。
(三).罠师
虽然是五洞技,却是所有辅助枪手的三大核心技能之一,重要性仅仅逊于前面二者,可以的话尽量靠装饰品/护石撑起来。
(四).其他(捕获见极/弹药节约/爆弹强化/调和成功率)
这四个技能顺位除了调和成功率其实差距不大,配弹药节约只能再挂出装填数UP跟反二,完全是在野团时避免资源过度损耗所用的配置。
至于其他三个五洞技就很吃护石性能了。除非护石是单技能+10两洞或反动5三洞。否则很难在三大技齐全后另外配出来。如果能配,请优先选择能让输出直接提升的爆弹强化。
狩技/风格选择
(一).全弹装填三
一次装填所有弹药(含速射弹种),本代轻弩最重要的狩技。需要的狩技量表极小,扩散打三发命中就会满。
即使是先打眠也会累积约一半,之后靠麻痺发动也能补满。只要事先有整理弹药排序就能顺畅的完成麻晕眠等固定连段。要说缺点大概就是内藏弹也装进去实在很占空间。
(二).绝对回避
瞬间收武移动一段极长的距离,过程中完全无敌。需要的狩技量表极小,主要用途就是替代以往收武走位放陷阱。特别是麻/晕的连段下,可以完全无视队友非腹下的攻击进行连段。
(三).绝对回避临战
动作同绝对回避,但会自动装填正在弹药列上选择的弹种。需要的狩技表小,比前二者慢了一点,由于用途主要是在连段中盘放陷阱后的脱出。或是第二次眠/麻的高速累积,因此计量条也是不用担心没满。
(四).风格
总结上述三者的优点,风格通常只能选择能携带三个狩技的强袭。由于辅枪手是偏终盘向的团队配置。此时多半狩技已齐全,有缺也不是大问题,找任务打一下就好。