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《塞尔达无双传奇》偷跑试玩感受分享
2016-06-28 18:25:53

3DS《塞尔达无双传奇》目前已经偷跑了,但是一些玩家还没入手正在犹豫中,下面就来分享一下玩家体验来帮助其他小伙伴了解是否值得入手。

《塞尔达无双传奇》偷跑试玩感受分享1

游戏画面感觉和大乱斗3DS很像,但这模组的林克有种说不出的奇怪。

本人是用New 3DSLL玩的,流畅度很好,玩了一关没卡顿,人数看上去是比WiUU少的了,但是随便斩上来也149x通第一关,看来是被PS4无双养大了胃口。

暂时只试到转换角色这新元素,第一关有一个任务也改成要用萨尔达占据点,这个我感觉不错,至少不是纯粹加个功能然后影薄,而且在分工这个方面很好。

例如林克和萨尔达要去女神之泉(右下),然后蜘蛛突然在左边,这样我换成在附近的impa(译名忘了)就方便多了。

ps1:New 3DS可以用zl来锁定敌人,比反c手按十字键来得方便,然而游戏内好像没提示zl有用途,我就是直觉的按下去就锁定了,不知道魔力解放是否同样的设在zr,上班没时间试。

ps2:这次3DS不只不能开3D,看了youtube的比较影片就看得出连流畅度都有大幅的影响,不只卡顿,甚至可以称作慢动作,所以这作我认为是半New 3DS限定的游戏,建议有兴趣的网友还是用New 3DS来玩吧。

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