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《塞尔达传说:天空之剑》游戏感想及心得
2016-06-24 15:48:54

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网意义为你解答。本文给大家分享一下关于《塞尔达传说:天空之剑》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

1. 天空之剑神作无疑,我来打分,也会给满分。不知Fami通分数出来没。

2. 同时之笛一样,天空之剑有一种简洁美,有完美神作的特质。相比之下黄昏公主无聊的浪费时间的小细节太多了,显得有些烦。

3. 道具好玩极了,特别是第一个神殿里的beedle,太好玩了,后面还会升级抓取道具,没事有事就拿它来探路。

4. 迷宫谜题设计水准极高,堪称3D塞尔达之最。之前的3D塞尔达4作谜题水准,个人认为姆吉拉假面最高,黄昏公主最低。这次的天空之剑水准,可与姆吉拉比肩,甚至更高。虽然现在解谜很顺利没遇到难题,但迷宫谜题太精彩了,环环相扣,惊心动魄。

5. BOSS战,个人认为之前时之笛与姆吉拉BOSS设计水准最高,风之杖与黄昏公主稍差。天空之剑也可以达到最高水准。

6. 火之迷宫林克要站到岩浆里的一个滚球上,之前看宣传视频以为这个地方会像马银一样竖着遥控器用体感操作,但其实不是,使用鸡腿摇杆操控的。想想要是像马银那样用体感操控滚球那该多好啊。

7. 画面太漂亮了,果然印象派风格。

8. 体感操控太爽了,挥剑,使盾,有如身临其境。

9. 目前就感觉,捕捉昆虫太难了,可能我方法不对,请教诸位捕虫好法子。可能原始的捕虫网不好使要升级了才好用吧,另外貌似昆虫是收集品实际价值并不大。

10. 还有就是,过于体贴。老是提醒你血少,老是提醒你按下键以便获取提示。

给一个小提示,空中商店里有一个心之徽章,800元,我原以为这是心之碎片,其实不是,这是心之徽章,戴上后血增加一格,拿下来就恢复原来格数,这个东西实用价值不大,推荐先把钱留着买别的东西。

有网友说我贬低黄昏公主,其实塞尔达几作互相对比,我个人最不喜欢黄昏公主。感觉除了水之神殿稍微有点意思外,其他迷宫都太简单了,特别是那个天空神殿的迷宫,这属于较后期的迷宫了,居然搞的如此简单。

有网友说本作怪物攻击力强,掉血很快。其实本作挥剑方向极为重要,根据怪物特性挥剑,再加上少许盾挡,几乎不会被怪打到的,包括BOSS。

去年E3图片展示天空之剑的蝎子,今年E3视频展示WiiU高清蜘蛛,由于那个蜘蛛印象太深刻,故昨天把蝎子说成了蜘蛛^_^,不过WiiU的那个蜘蛛,感觉每只脚上的每一根毛,都是清晰可见的,期待高清塞尔达的到来。

今天我要去江苏溧阳玩了,到周六才回来,这几天就不能玩了,郁闷啊。微博也暂停更新。回来后会第一时间更新,请大家继续关注。

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