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《口袋妖怪》系列作品冰系精灵的变化介绍
2016-06-24 14:41:04

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

第一世代

因冰属性的缺陷较少,以及无法被冰冻,又有暴风雪这种超强本系技能的关系,第一世代可以说是冰系的天下。当时冰冻状态无法自然解除,被冰冻的话基本只能等死,加上暴风雪在当时是有着90%的高命中,30%的高冻结率的恐怖技能,所以在当时冰系精灵以及能习得暴风雪的精灵使用率都比较高。当时冰系攻击对火系效果并无减半,再加上水系精灵众多导致火系被压制得比较惨,格斗系的技能也只有地狱车和沙瓦朗独有的飞膝踢能对冰系形成威胁(当时手刀是普通系技能),可习得岩崩的岩石系精灵因为基本上都带有地面属性且总体速度偏低,在无携带道具系统的第一代对冰系完全构不成威胁。(当时多刺菊石兽和镰刀盔学不了岩石系技能)

当时的冰系精灵有白海狮,铁甲贝,迷唇姐,乘龙,急冻鸟5个。特别是后面3个,迷唇姐有与冰系一样在当时弱点抗性皆少的超能属性,并且会高命中的催眠技能恶魔之吻,乘龙有高耐久以及丰富的技能,急冻鸟有超高的特殊属性(特殊在第一代同时对应特攻与特防),在99年的官方大赛上被禁止使用。铁甲贝因为特殊值较低,耐久和速度还没到第一线的程度,所以并不是很被重用,白海师因为打击面和耐久不佳,一直活在乘龙的阴影之下。当时也有不少宝石海星宁愿不学冲浪或高压水泵也要学暴风雪,因为火系以及岩石系因为水系大军的影响而几乎看不见,可防电系招的地面系也被冰系压制。当时一度风靡的肯泰罗暴风雪的持有率相当高,其他的普通系精灵比如袋龙,吉利蛋,卡比兽携带暴风雪的例子也不少。不过因为口袋妖怪竞技场对暴风雪技能的调整(命中不变冻结率降为10%),在对战规则变更后的98年官方大赛上冰系精灵的出场率比起97年显著降低。

因为上面的原因,很少有人会拿火岩斗系的精灵对付冰系,倒是因为5个冰系精灵出迷唇姐外都怕电,所以雷精灵顽皮弹这些高速电系以及会良好电系技能的宝石海星和乘龙被广泛使用。特别是乘龙和宝石海星同精灵对决的情况很常见,有没有带电系技能成为了胜败的关键。为了对付急冻鸟也有人使用高速度的三地鼠,不过岩崩虽是4倍克制但精灵本身攻击力低且不是本系所以还是做不到一击秒杀的程度。剩下的迷唇姐因为物防和血量偏低,携带破坏死光的肯泰罗成为了它的天敌。作为核心的冰+水系精灵,起反制作用的电系精灵,配上抗电但弱冰的草或地系精灵是当时的最常见组合。

第二世代

恶和钢属性出现,钢系的钢螳螂,钢鸟,佛列托斯,大钢蛇崭露头角。因钢系精灵的登场以及火与格斗系的加强,冰系的地位有所下降。火系对冰系有了抗性,格斗系也加入了高威力的十字切和起死回生。外加暴风雪的命中削至70%,导致很多冰系精灵难以使用。

冰系精灵追加了长毛猪系列,狃拉,信使鸟,迷唇娃4个。但狃拉因为特攻极其低下,信使鸟种族值整体偏低,导致这两个精灵基本不见天日。这个时代使用率较高的冰系精灵只有长毛猪和水晶版之后的铁甲贝吧。长毛猪因电系无效以及有地+冰这种优秀的属性组合的关系相当活跃。铁甲贝因为低血量外加被大幅削弱的特防导致一路被打入深渊,不过从水晶版之后可习得撒菱,加上水+冰+大爆炸的良好打击面以及可习得反射盾的原因,作为撒菱手再次活跃。

前作时相当虎的冰冻鸟因为特攻的大幅削弱外加多了钢和火两个天敌,乘龙被格斗和岩石系所压制,迷唇姐则因为冰系和超能系的同时削弱,加上低物耐以及因梦话而使恶魔之吻的作用降低的关系,在正式对战中很少能看到了。

不过冰系技能并没有就此被冷落。作为技能机器的冰冻拳和作为教学技能的冷冻光线成为了很多其他属性精灵的选择,例如电击兽之类的人型精灵,以及暴鲤龙,电灯鱼,水君这样的水系精灵。觉醒冰也被电系精灵广泛使用。不过作为新技能的冻结之风因为当时并无双打对战而不被重用。

第三世代

有着超强耐久的冰神柱和狂豹以及水桶腰鬼冰卫加入。顺便说一下,鬼冰卫和冰神柱这种纯冰系精灵在这个时代第一次出现。冰系一击必杀技绝对零度追加,多数的冰系精灵都可习得。同时对冰系有利的冰雹天气出现,不过与沙暴天气不同的是当时并没有降雪特性的精灵所以实用性并不高。

前代的精灵中,乘龙因入手了贝克盔甲特性和绝对零度可以说是显著的强化,急冻鸟也出现了依靠高耐久的心眼+绝对零度的战术。不过另一方面白海师还是被笼罩在乘龙和狂豹的阴影之下。铁甲贝和迷唇姐因为努力值系统的改变导致前者的特防和后者的物防更加低下,算是再一次的削弱。狃拉还是一样没救,信使鸟虽然多了活力特性和燕返,但因为种族值实在太低无法被重用。总体来说这个时期,冰系精灵强的很强,弱的太废。

对于新出现的双打来说,冻结之风这种可以同时废掉对面两个精灵速度的技能得到重用,但暴风雪因为当时的冰雹天气并不能提高其命中所以基本派不上什么用处。对了,这个世代作为冰系一大天敌的钢螃蟹初登场。

第四世代

冰雹天气下暴风雪命中100%,且威力1.5倍,双打冰雹天气下的暴风雪相当凶残。有约2成的几率使对面其中一个精灵被冰冻,但因为有25%的溶解率,冻住即溶的情况还是挺多的,不过毕竟被冻住的威胁还是摆在这里,冰系在双打中还是很强的。

因为物特分家的关系,冰冻拳,雪崩,冰粒这种冰系物理技能登场,高物攻的冰系精灵开始活跃。狃拉的进化型玛扭拉以高物攻高速度而获得龙系杀手的响亮称号,不过因为本系技能的最高威力只有75,在火力上并不能太抱有期待。长毛猪的进化型猛犸物攻再次拔高,且因可习得地震和冰粒而受到广泛注目。还有就是草+冰属性的雪松王登场,虽然弱点是所有精灵中最多的一类,但因同时具有电地水的耐性以及降雪特性,成为了雪天队的必备成员,单体评价也很高。雪童子的分歧进化型雪女因为速度压制龙系大军和天蝎王,加上雪隐特性而成为雪天队的主力。冰伊布的高特攻配合暴风雪破坏力也相当强大。

前代的精灵基本也都加强了,前面几代前途坎坷的铁甲贝因为地龙的出现而受到重用,加上可习得毒菱,撒菱战术再次活跃。白海狮获得了湿润身体从而与狂豹及乘龙走上了不同的路。获得冰冻身体的狂豹因其超高的耐久获得了「無限トド」的称号,迷唇姐的耐久虽然还是如此悲惨,但因催眠技能的强化使得恶魔之吻相当凶残,通过高特攻和较高的速度也成为了雪天队的一员。最后只剩下信使鸟还是完全无法使用。

虽然多了青铜钟和豪火猴两个天敌以及气合弹之类的弱点技能,但因为有可以轻松打崩龙系大军这样的优势,使用率反而提高了。但在白金版出来之后,蛮力和热风普及,天敌巨钳螳螂大幅强化,加上连巨钳螳螂都能对付的火钢,第4世代后期冰系变得难用。特别是迷唇姐因为恶魔之吻的削弱导致之后几乎无人再用。

不过即便如此,全国大赛的双打比赛中雪天队还是在多个地区获得优胜,强悍程度有所保证。09年的大赛中一直活跃到国内准决赛,原因则无疑是雪松王和冰精灵暴风雪的凶残火力。在神兽战中雪松王的使用率也很高,为了配合它很多精灵都会带上暴风雪,其中超梦与雪松王的组合相当流行。

第五世代

新登场的非神兽冰系精灵算上冰箱电鬼也只有4个,与毒系鬼系并列倒数第一,且除电鬼和冰龙外全是纯冰。冻原熊是和圈圈熊差不多的物攻型精灵。几何雪花是最高速的绝对零度使用者,虽然特防挺高但物防和迷唇姐一样低。冰淇淋虽然种族值很高但分配太过平均很让人无语。冰箱电鬼电+冰的属性组合打击面很广但弱点也增多了。冰龙作为禁止传说级别精灵特性还是惯例的压力,与裂空座相似的双刀型种族分配比较半吊子,实际种族值其实更低。

技能有冰息,掉落冰柱,冰冻世界,寒冷闪光,冻结伏特,冰息的特殊效果是必定命中要害,不可否认的是它没有冰冻光线好用。掉落冰柱是冻原熊和猛犸的主打技能,有3成的害怕特效但会这个技能的精灵都是慢速,最能够发挥其威力的玛扭拉很可惜学不了这个技能。冰冻世界为冰龙专用,冻结之风的威力强化版,最后两个则是分别两种合体冰龙的独门技,效果上可以说是冰系的神鸟,需配合力量药草使用。

几个弱点火,岩,斗,钢都有强力的新成员加入,技能也有所强化,特别是这一代强化了的结实特性的持有精灵基本都是这几个属性里的(火系除外),以前能够一击击破的精灵现在有被反杀的危险性。

前代的精灵几乎没有什么得到强化,唯一获得飞跃性buff的就是铁甲贝了,作为连续技的冰尖锥单发威力上升至25,配合连锁技特性实际威力能达到188,并且能习得放弃两方大幅提升攻速的破壳而出,其余就是获得了贝壳刃和高压水泵,岩石爆破的命中强化也是提升之一。乘龙比白海狮迟了一代获得了湿润身体,在雨队中也有着强大的生存能力。作为冰系代表的雪松王,作为强力的草系精灵来说耐性被草钢完全超越,不过还是有破气息,牵制龙系,反制沙暴队的多种用途,依然活跃。

在多打环境下雪天配合暴风雪依然强力,双打中冰箱电鬼经常替代冰精灵来达成更高速的暴风雪。三打则是以上提到的三精灵暴风雪连发。不过为了防止前代那样的群攻队风靡,新加入了全体防御技能,这使得暴风雪压制没那么容易用出来。还有就是玛扭拉用痛打一气攻击岩牛使其物攻上升的战术也有人用。然而新出的几个冰系因为比不过冰精灵基本没人用。

在bw2里冰龙可合体为700种族的完全体,且可在全明星赛和圣诞杯比赛中解禁。白冰龙依靠压倒性的种族值和技能以超高使用率杀遍全场,在全明星赛中使用率第一位,在全神兽解禁的圣诞杯中使用率也排到了第三位。另一方面黑冰龙因为比起白的没什么可取之处导致没啥成绩。话说回来在非神兽中雪松王的使用率排行第一,在神兽战中还是拥有top级别的战斗力。

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