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炉石传说另类赌博猎卡组
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思路解析:
1.和以前的T7猎人的总体思路是不变的,就是打脸打脸再打脸。毕竟猎人的英雄技能摆在那,2费对敌方英雄造成2点伤害,这么好的技能不打脸不是可惜了?
2.前面的那些猎人印记,奥术射击,追踪术,照明弹,这些都不多说了,补刀、过墙、找牌,过牌,都是必须的,基本猎人都会带。
3.接下来是陷阱,爆炸2个用来清怪,抢伤害,冰冻1个用来抢节奏,误导1个有时候有奇效,如果能打到对面的脸那是最好,能把他的其他怪清掉也不错,弓只带1张,也只是配合这些陷阱来抢伤害只打对面脸。
4.炸单人,25仔,上场就可以造成3点伤害,虽然他不稳定,可是有时候就是神来一笔,不管是前期2费直接上站场,还是后面收割残血,真是谁用谁知道,当然使用他之前最好先洗手。
5.飞刀哥配合放狗,以及鬼灵爬行者都可以造成不错的伤害。比如先上鬼灵后,等对方下怪,然后上飞刀,再用鬼灵换掉,生出2个小蜘蛛直接射2下。
6.猫头鹰1只为了过墙和沉默,奥术傀儡和火车王冲锋打脸必备这些都不多提。虽然火车王涨了1费,但是还是可以用的。
缺陷与调整:
这套牌一个缺点,就是过牌不足,只带了1张洗脚配合放狗过牌。
诅咒教派可以完爆改动后的秃鹫,但是在过牌机制方面,不得不说还是秃鹫更好点,原因就是同样是配合放狗来过牌的话,秃鹫是先抽牌,而领袖是后过牌。
打个比方,对面有个高防御的嘲讽随从,我们想通过 过牌抽到猎人印记来解嘲讽,那么在这种情况下,秃鹫和放狗放出来后,在狗攻击之前,如果我们过牌抽到了猎人印记的话,就可以提前使用了,而领袖却只能利用狗的死亡来抽牌,有可能就会发生狗死完以后,来了一张猎人印记的情况,而这是领袖 放狗唯一的缺点。
但是秃鹫换成了诅咒教派领袖,秃鹫改动之后5费3/2 的身材,不论是费用还是身材和诅咒教派领袖这张牌相比都要差上很多,而且这套牌的理念是打脸,过牌倒不是关键。所以在过牌方面我们选择诅咒教派领袖。
关于名称:
由于误导、炸单人、飞刀都属于不太稳定的因素,有点靠脸要赌一把,所以叫它赌薄打脸猎。