个人认为coc和君临天下在资源获取上一个最大的区别就是群雄争霸的存在,这个系统导致coc所有大本外置的阵型都不会适合君临天下。
黄金宝箱200元宝和4星武将,白银宝箱120元宝和3星武将,相信大家都是开出来过,大本外置损失的不只是一颗奖牌,而是实在的利益。
先一张预览:
外观美观对称形似菠萝,收获资源操作简便,且针对当前流行的骑兵翻墙流和骑弓推进流以及炮灰资源流都有不错的效果。
本阵特点:
①每一个防御建筑都在至少3个火力的覆盖范围内,且多数防御建筑都被城墙包裹。如果敌人翻墙进来拆掉几个建筑后就陷入了人民群众的海洋再也出不去了。
②4库中相对价值低的金库位置靠外,粮库收内,由于仓库的血量很高(10级仓库血量1900),可以有效的吸收伤害
③3个投石品字形放置,射程覆盖全阵
④大本内置,由于群雄只有2分钟,内置的大本距离四边的长度都是一样的,有效的延后了大本被攻击到的时间,利用空间来换时间。
⑤4名武将层次站位,中间内收的旌旗放置夏侯惇/关平/贾诩类具有强大杀伤的武将,外置武将为高血抗揍武将,拉边的武将辅助为主,推荐守城名将张昭和被动奶妈
下面从敌人的进攻角度详细解说
一、上路进攻
图中绿色箭头为骑兵的攻击趋势,不论是翻墙流还是骑兵弓箭流,放兵后小兵的攻击顺序基本是差不多的。
外部3塔后方所有的防御塔的间隔距离基本相等,目的是希望可以根据敌人下兵的微小差距可以实现分流的目的。
因为是上路进攻,等外部3塔全破后,距离最近且中间无障碍的五雷塔会是他们的优先目标,塔下的大炸弹可以起到教做人的道理。
上路打入的敌人在经过4个高血仓库的后,必定会有较大损失,此时会进入龙炮和下方武将的攻击范围,而被动的贾诩至少已经丢出了2个大,满怒的夏侯惇冲出去就是收割的时间!
二、边路突破
左路和右路的建筑是完全对应的,所以只取一路单独解说。
本阵的边路对比多塔的上路和武将把手的下路来说相对薄弱。
但是边路下兵的敌人目的大部的目的击破大本营,我们通过观察发现大本营距离边路的城墙实际上是最多的,但是防御塔数量的稀少会使敌人步入这个陷阱。
下兵的地点一般会为五雷的旁边,只有先打掉五雷后武将才不会有较大的损伤,此时五雷后方的炸弹的作用就来了,而五雷旁边的方士塔会让敌人的炮灰海遭受较大的损失。
任意两个边路突破资源田后都会出于2个投石的打击范围,在有青囊存在时尽可能的消弱骑兵的血。
而等对方突破边路外塔时,青囊会被稍微内置的龙炮飞速清理,而这时敌军正在攻打仓库或者大本,在没有青囊的存在时会被另外一次的防御塔射成筛子。
边路的建筑物的体积和数量相比上下两路也是相对较多的,如果地方小兵能够绕圈当然是再好不过了!
三、下路进攻
下路在外观上看来,是防御塔最少的一路,但是众多的陷阱和4名武将的防守大部分情况会让突破下路的敌人尝到苦头。
首先请看旌旗的摆放,上文已经提到了武将的基本布置方法,敌人想要突破下路的要点就是速度,在我方武将怒气尚未暂满的情况下突破无疑使最好的解法
而这恰恰进入了我们的陷阱,泥沼和总计6枚炸弹和2个地刺会让敌人后悔尝试下路的决定。
如果敌人使用少量炮灰则会被我方武将和盟军以及3个箭塔快速清理,而且时间的拖延为怒气积攒又提供了便利。
推荐盟军大帐内全部使用近战兵种,目的就是拖延时间
如果来犯的敌人真的足够强,他们突破的我们全部武将的防守后,来到了大本面前,图中红圈标记的蛊毒会让他们知道什么叫兵不厌诈。
1级蛊毒20人口的魅惑控制可以进一步的拖延时间,而大本前又恰恰是我方防御火力最强的地方,2个龙炮,3个投石,至少4个箭塔的洗礼会让对方后悔为什么不把青囊升级3级。
后记:
当然,世上没有攻不破的城墙,阵型的摆放也没有无敌一说,最强的还是玩家,而君临天下又是一个重视武将作用的,4个7星或者强力满技能6星足以横扫大部分的7本阵型了。
这时候只想对大家说的是,尽量把自己的防御建筑等级提到最高,并且满级城墙,多拿一个牌子就是一分胜利。