写在前面的话,很久没写这种数据类的攻略了,最近在研究减甲和暴击的问题,不可避免的牵扯到刀塔传奇了力量与护甲这两项属性,于是先把这两项拉出来好好探讨一番,也让大家对物理前排英雄的选择更加理智些。
开门见山,我们先给出我所计算得到的答案,让那些对数学过敏的吧友们直接得到想要的结论。
1. 实际所受到的物理伤害并不是:物理攻击力-护甲,而是这么一个公式:实际受到伤害=物理攻击力*1/(1 k*0.03125)(其中k为护甲值,k为正数)
2. 对于同样的技能成长来说,针对法系和低物理攻击的英雄,力量强化是更好的选择,但是对于高物理攻击的英雄,护甲强化绝对完爆力量强化几条街。
在研究这些问题之前,我们先引进几个实用公式:生命=力量*18 固有生命值
护甲=力量*0.15 固有护甲
而一般我们英雄的四技能所加的护甲和力量都为每级 3
那我们就迎来了一个问题,同样的属性增加,护甲和力量到底哪个好?
下面我们请来了53级紫色两星的船长和小小作为试验品
我们先来看看他们的初始属性(没点技能,没带装备)并且请来了一个物理攻击力很低的小怪作实验
初始 船长 小小
生命 8714 2214 8696
力量 443 123 427
护甲 135 19 100 123
所受伤害 167 126
然后是6级四技能
6级 船长 小小
生命 8714 2484 8696
力量 443 138 427
护甲 135 21 100 138
所受伤害 166 119
接下来是11级的
11级 船长 小小
生命 8714 2754 8696
力量 443 153 427
护甲 135 23 100 138
所受伤害 164 113
在dota和刀塔传奇中,其实护甲与减伤是有迹可循的,只是系数不同罢了
从上数据我们可以发现在物理防御条件差不多的情况下,加了护甲的小小是属于减免伤害来增加生存力,而船长则是增强自身hp来增加生存力(忽略那点可怜的护甲增加)。
而小小所减免的比例超出的船长25%左右的伤害,而船长在生命方面多出了小小足足有2000 的血量。
所以显而易见的是,在53级的条件下,在敌方英雄的物理伤害超出了8000,那么在这种情况下,小小的生存力大大的优于船长(不算技能),并且护甲高的英雄不容易被爆击,这方面也没计算在内。而做到物理输出大于8000的在53级的限制下,也只有强势物理英雄(比如巨魔熊猫骷髅王)能做到。而等级越往后推算,护甲在对付高攻物理英雄的优势就越明显,所以结论2成立。
附上结论1公式的推算,有兴趣的吧友们可以选择看一下,不难的。
设小怪的面板攻击力为x,护甲系数为y,护甲值为k。
那么公式为:
实际受到伤害=x*1/(1 y*k)
带入上述小小的1和2数据,可得
X*1/(1 223*y)=126
X*1/(1 238*y)=119
计算得x=1008,y=0.03125
带入数据三验算得正确。
故护甲系数为0.03125.