想当年,奶爸那些人开创了这个流派后,我也磕磕碰碰的学会了这个流派。下面就给大家些经验,我不希望再看到因为手法不好而无意送钻(你懂吧!)
好处-不用说了。爆本绝对很暴力。
坏处-容错率是硬伤。
到目前为止,我发现,成败取决于雕像和技术。雕像占35%,手法占65%。(我没有前者)
由于野人容错率很低,所以我们要升级各种科技来提高容错率和成功率。
*野人:那啥,还用说吗?
*麻痹:这个优先度高于一切!1秒1世界的野人烟雾是很需要他的!因为站到大本边上就要被全局的火力群殴,可不是闹着玩的。(玩coc的知道胖坑这种玩意儿吧,被群殴很猛烈)
*烟雾:貌似不增加半径啊!不过点几下总是好的,最后多几秒烟雾,加个补给,野人就能多享受一下最后的晚餐。
*补给:其实我这个现在才400,你爆本快加上野人回血这个基本不需要。面对贴脸牌机枪你也不需要这个。
*引导:引导差的同学们都知道野人跑到一半散了是什么感觉……当然了最蛋疼的是到本了,野人还在烟雾里,卧槽,引导没了。然后爆本的黄金期被野人们用来砸被麻痹的机枪了!
*单(多)管:打博士炸掉机枪很好用……不过打人也很好用。
总结下来,升级顺序:麻痹>野人>引导>烟雾>单管>多管。(个人观点。就这个我纠结了很久了。)
雕像也可以提高容错率。
能量:不多说了。你知道差一点能量才能发麻痹什么感受吧。
HP:多抗1s就多1s的输出。
输出:必备!升一级野人 5%左右输出,一个雕像 25%以上那是多少级野人啊!(我有32%,不过是伟哥后的)
如果容错率太低或者手法太差,来看看经典死法。
1-烟雾漏了一小段。此时喷火,机枪是瞄准最快的(于是野人在雪地里体温就有保障了!),其次是火箭筒(菊花炮我见到的不多……原谅我的无知)巨加等需要几秒去瞄准先不说。
2-能量费完了,到了大本医疗包都不够的。这个就是你路线不对了。
3-野人走路姿势错了踩地雷。哦,这就是为啥咱需要HP雕像了。
4-只出现在NPC或资源岛。比如说580石头那个资源岛,玩过的都知道野人那走的一个奇葩。这谁都没办法。
5-麻痹到了自己野人。绝对是手法问题!不解释。
对于防御设施。
野人们最怕的防御设施是机枪,不是喷火。(对于爆本速度不够快的,那都怕。)
机枪是啪,死一个。啪,又死一个。
喷火是烤,烤,烤。半天后,嘎嘣,全熟了。
加农这个模棱两可的东西先不予评论……
所以像一些躲角镇,如果最角落的是机枪就坏了,震爆不好使,那可不是说着玩的!
还有两个特例。一般出现在NPC身上(比如暴雨)或者被刷过的资源岛(懂吧)
成群的迫击炮一起发,跟下雨似的落地。野人还没来得及回血就报废了!
成群的火箭筒,别说野人。坦克医师都不一定扛的住!
切记!任何成群的东西,哪怕是最不起眼的狙击塔,都是可怕的!
下面来说说一般进攻思路。(对于先爆菊再爆本的我还没试过)
1-打掉威胁巨大的。贴脸机枪等。
2-清雷(小心狙击塔后的高爆都见过吧!)
3-登陆。找一个在爆本路上必经的,并在该处放一个烟雾。对于射程远点的,比如加农,请在此之前再放一个烟雾保证安全。
3.5-如果雷太多了,你可以再找一个建筑,扔引导,一路烟雾掩护。这用的不多(难道是太费能量了?)
4-到本。引导弹扔大本上,一路烟雾。切记!!!不要烟雾重叠太大。更不要最后一个烟雾因为慌张没覆盖所有野人(否则露PP的野人会因为迫击炮的群伤拖累附近的野人,还可能有的人激动了直接以为烟雾没了,扔麻痹,就坏了)
5-扔麻痹。记住,先镇贴脸机枪>菊花炮>喷火>加农。
接下来以一个刚刷出来玩家为例。(啥?是吧友?好,我不打你)
黑线是野人走的路线(在黑圈处扔引导弹)
两个红点是小炮(炸不掉机枪就是你的错了啊)
蓝的是麻痹(19能量两个麻痹都该有吧)