卡组详情
[激活] x2
[愤怒] x2
[野性成长] x2
[野蛮咆哮] x2
[大地之环先知] x2
[王牌猎人] x1
[横扫] x2
[丛林守护者] x2
[冰风雪人] x2
[狂奔科多兽] x2
[利爪德鲁依] x2
[碧蓝幼龙] x1
[自然之力] x2
[凯恩·血蹄] x1
[黑骑士] x1
[知识古树] x2
[炎魔之王拉格纳罗斯] x1
[塞纳留斯] x1
咆哮德最怕什么,最克制什么
对什么胜率多少对什么胜率多少写了没意义,开门见山,咆哮德这个职业,最怕的是仆从贼,因为仆从贼的怪都是2条命,如麦田,银色侍从,指挥官,配合贼自身的低费解除,能让德失去场面和节奏,感觉一直被卡着费用。职业克制上,咆哮德比较克制防战和大王术,前者是因为比较好拉卡差,外加能欺负防战没爆发,后者是因为大王ss血线掌握不好容易被一波带走,而且丛林,王牌,黑骑,都是比较克制大王术随从。对于别的职业卡组,咆哮德比较中庸,没有特别的克制也没有特别的吃亏。
玩咆哮德的一些细节处理
1、后手如果同时有硬币和成长,不要急着硬币跳成长,要根据对面的职业,如果是防战大王术小德的话,这个成长就留到2费再用。如果对面是猎人的话,可以选择1费时候就硬币成长,然后下回合正好能上个大地之环
2、手上有自然之力或者咆哮的话,不要吝啬,该解场的时候就用,有时候用大招解场,能帮你赚会不少场面
3、上塞纳留斯的时机,最近塞纳留斯在天梯火了,主要是因为9费能铺3个怪,而且2个带嘲讽,1个是大屁股,上半神要主要对面的技能,比如盗贼匕首挂了毒药,qs还有奉献,这种情况上本神还不如上一个4费1个5费。
4、对于快攻,其实咆哮德打快攻靠的是跳水晶,水晶一跳,4费开始一回合解对面一个怪外加占一个场,丛林,科多,6费就有自然之力,往往咆哮德被快攻扑死是由于费用被卡住导致的。
关于咆哮德的不同卡组。
咆哮德有很多变种,比如科多版,战争古树版,上古守卫版,超生版紫罗兰版,不同的变种有各自的优势,没有一套卡组能万能,上传说并不代表这个卡组能通吃全部职业,关键在于对一套卡组优劣势的理解,这套星苏版的咆哮德,是带2个科多,打防战比较简单,而且能吃1-1圣盾,吃麦田,吃丛林,即使裸上也不怎么亏,又能弥补小德5费的空档,为什么我说5费是空档,因为5费的利爪,很多是4-4出现的,5费的蓝龙,也是4-4,而科多的3-5,在5费时候屁股比较大,这个屁股和知识古树牛头的屁股一样,如果你手上有大招,裸上一个,对面会很难受,不一定非要发动战吼才上。缺点的话这套卡没有女王,在拉锯战和内战的时候,会略显吃亏。
四、最后说的,这个游戏脸的成分很大,因为不知道卡池里卡的排列顺序,有时候脸不好连输几把很正常,不用太在意,少犯错,保持卡组稳定,上传说迟早的事。