升级要点注意:
1.多加好友
2.12点以后立马打3场
3.前期不要征战,简单的能一次过了再打(大约在22级,武将 2)。普通的大概要武将双 3 或 4时再打。
4.银币一定要留起来
小结:多加好友 量力征战
无耻淫荡超级RMB玩家:无限竞技场战斗,第一次5毛钱,然后8毛,1块1,1块4……有钱咱就无限刷,最快升级不解释。
普通小RMB玩家:无限买VIP,用金币弃牌,额外的每天就打5毛钱那场,然后疯狂加好友,弄个80多页(注意级别不能太低),邀请好友,得供奉,有任务能多战斗。
普通玩家:按照升级要点的4点就行了。银币买武将还是征战自己把握……一天日常给200银,新鲜事发布200银,竞技场200银,好友好歹也300,1天1000银很随意~
升级经验就谈到这里,下面说说各项哼哈三国属性分析
武力:影响生命值 格挡 攻击力
生命值和攻击力之前人物分析里面有具体数值
格挡,这个东西比较蛋疼。一般游戏里,格挡就是完全抵抗伤害了,这游戏貌似是抵挡一部分伤害,而且出的几率相当低,(2.13更新后几率高了许多,但还是有些不靠谱,不知道级别高了武力高了以后会不会好些)
敏捷:影响暴击 防御 闪避。
防御之前的人物分析里有。
暴击:这游戏暴击几率挺高,具体数值不明但是就算1点敏捷都不加也经常暴击(2.13后基础暴击据说降低了,但据我测试还是挺高,不过貌似加了敏捷,暴击几率和伤害都提高了些)
闪避:这个闪避很纠结,只有普通攻击能闪避,技能闪避不掉,首先人物普通攻击几率也就是一半,然后在普通攻击中曾经洗过纯敏捷的发现也不怎么躲闪……
速度:影响出手频率 反击 反制
出手频率:这个不解释
反击:被普通攻击命中后还击一下,不到100%伤害
反制:在被普通攻击命中前攻击,对方这次普通攻击失败
武器分析
首先,紫武器这种东西是可遇不可求的……(什么,你有4把?你才13级?拖出去强奸100次)
经常有30级还没有紫武器的,所以大家不要急(急也没有用- -)跟我一起默念:出紫武器的统统都是托。好了,怨念发送完毕,平和心态,平和开武器,在你不经意间你会发现你也成托了……
武器属性分为:
加属性 加全属性 加格挡 加暴击 加闪避 加眩晕 加吸血 加连击 加反击 加反制 加反弹
关于加属性:分为按百分比加属性和直接加属性。前期推荐使用直接加属性,因为比如一般 2蓝武器,纯加一种属性的能加20多点,而百分比的能到10%。10%就是说你200点属性,才能达到20点的效果,可200点属性是好闹的么?要50级 。这个孰优孰劣玩家们自己把握吧。
其他:需要注意的就是紫色武器附加的两个属性可以是一样的~ 比如一个本身带击晕,可以附加两个额外击晕属性(好极品哈)~
特殊效果:
吸血:只能吸30% 只有普通攻击能触发,技能不能触发,比较鸡肋技能。也就是白虎有点用,不过白虎不出技能暴击也就那400,500.(30级左右),也就能吸120~150.吸血几率本身还低,白虎速度还慢,有必要么?不如堆连击。
反弹:也是反弹30%,只有普通攻击能触发,个人认为也是比较鸡肋的。堆这个不如堆反击。
击晕:晕的时间好像是回合数。比如朱雀被晕,很快就恢复,而白虎就慢。所以推荐朱雀选取加击晕武器~其他的很简单,不解释。
翻牌技巧:
首先翻牌没有100%的规律,本来就是随机的,和其他游戏里的练气,加星,凯丽什么的一样,各种所谓技巧都是种种巧合,请大家抱着可信但不可全信的心态去看。
个人感觉 武将也好技能也好 左右移动1格的几率最大
清心饮原地不动几率最大
其他没有了,玩到现在就总结出这些,希望对各位玩家有所帮助,当然你如果有money,哼哈三国充值随你心意的话!就并不需要太多的战术应对了,就是一句话,无限哼哈三国竞技场无限挑战!(by海客)