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《海岛奇兵》攻略之烟雾与野人的一些实战技巧
2016-06-28 15:37:44

《海岛奇兵》版本更新削弱野人后,一位依然钟爱野人的玩家给大家分享的实战技巧及心得。

《海岛奇兵》攻略之烟雾与野人的一些实战技巧1

本人比较偏爱野人,所以科技全部升的都是野人跟相关的,即使现在削弱了依旧不打算换,升级过坦克,虽然有无损的好处,不过真的太慢了,虐心啊。当然其他的人物也不逊色,只是本人是个急性子又是个牛角尖,喜欢速战速决,不喜欢长时间补兵等待,所以不管什么阵型,就算代价再高,也都是用野人强干下来的。

本帖献给那些喜爱野人,但是还不太会使用烟雾及野人的朋友,大神请无视之~~~

对于野人,本人的理解就3点,第一是战力,第二是走位及进攻思路,第三是科技辅助。

第一点:对野人来说排在首位的就是战力,秒伤的高低直接决定了你进攻的成功率及牺牲数量的多少,多一秒及少一秒前后的战斗结果会差的很多,尤其在攻打高本玩家及博士后阶段战力的重要性会显的尤为突出。

战力主要有四部分组成:

第一即为部队数量,所以很多真正的主攻都是舍弃防御,不惜代价升级登陆舰,所以你没有超越同本3个以上野人数量的请不要自称主攻,升级登陆舰非常重要,在攻打博士的过程中,也许你多3个野人就能过了去(算5秒,3个野人嗑药后起码多造成5000+点血量的伤害),反之亦然。

第二为野人等级,这个就不要我说了吧,你如果主野人,能升多高就升多高,楼主第一次通关博士是33级30个7级野人(当时还未削弱),打的很勉强(配置不算高,能通关仰仗的是我要提的第三点)。

第三为极品神像,15%的攻击跟32%的攻击在嗑药后的差距是非常大的,嗑药后30%对64%的加成换算成野人的等级的话起码是差上3级的样子,如果你没有非常多的野人,那么你可以跟我一样,通过神像来弥补差距。当然得到好一点极品神像的代价也是很高的,咳咳,不往下说了~~~。神像战力当然还包括能量,对于博士来讲最重要之一是能量,不然你就40多能量,就算野人有800攻击,也是很难通关的,因为很有可能你连无损到大本的机会都没有。。

第四为导弹,我这里主要指小导弹。导弹升的高用的好,可以在一定程度上减少你的部队牺牲数量,2发跟3发差不少能量了,所以这个一定要升的高,在打NPC跟玩家的时候的效果会很明显。我这里不提倡主升土豪弹,因为一来土豪弹耗费能量,二来在实战中我一般只用来扫雷居多,当然后期的话作用也不容小视,对于中低本的玩家我还是建议不要升的太高,毕竟升级不便宜,金币还是要用在刀刃上。

讲完了战力,接下来我要重点讲走位及进攻思路,我会穿插几个视频来进行辅助讲解。

先讲讲走位,走位我细分为两块来讲:

第一:登陆的位置,绝对不要小看这个的重要性,尤其是打博士的时候,登陆位置选择不慎,会导致你直接损失战力,所以登陆的位置是至关重要的。一般来说我们登陆后会做这2个操作,直接引导大本或者先引导到建筑物进行烟雾隐藏再引导到大本,做这2点操作的意图无非就是能合理利用烟雾的包围圈,然后以最小的损失到达大本。所以一般打压岸阵你会从正中间进行登录然后烟雾护送到大本,而不是从侧边登录然后斜着直接引导大本,因为这样子做你的部队就需要用很多的烟雾去掩护了,耗费的能量就会过多了。简单的理解野人的登陆再到大本的行为,我们可以理解为一个“人”字的走位线路,“人”的最上面你可以理解为大本。

那么,如何才能选择到好的登陆位置?一般来说离大本位置最近且能连成一条直线的登陆点是最好的,不然你就需要做多次引导,多耗费能量。当然这个不是绝对的,如果登陆位置附近有很多火力点,那么就需要做2次引导,因为直接引导大本的过程中野人是慢慢聚拢的,除非你用多个烟雾进行掩护一路来进行慢慢聚拢的操作(不提倡,耗费能量太多),不然还是做2次引导最好,找一个离登陆位置最近的且最能直线到达大本的建筑物作为聚拢点为上佳选择。在这里多提两点,一是如果岸边火力点较多且需在最旁边登陆的时候,用2-3个烟雾来进行掩护最好,可以最高限度的保护你的部队数量。二是尽量选择建筑物少的直线线路引导到大本,因为建筑物多有时候会让你的部队分开,可能会导致野人走出烟雾的保护圈,进而遭到不必要的损失。(点击查看视频1)。

满级满防资源岛登陆视频1(可耻啊,之前跟基友刷的,后来基友几天没来打,还把我换了,被人抢了去了,我决定等我45+野人的时候不惜代价抢回来)

进攻思路的讲解:

一、先讲讲关于地雷的理解。

楼主一般清雷只清高爆或者多个在一起的地雷,会吃到3个及以下10级左右地雷一般不清(20级地雷的话不能吃超过2个,一般1个就算多了,毕竟伤害太高,所以高等级的雷必须要清理掉),一来是为了节约能量,二来对前进中的野人来讲,只有部分野人会吃到地雷,而且吃到3个加起来200多点的伤害也不会对野人构成太大的伤害,除非大本周围你有无法震爆的机关枪跟火焰枪,所以一般楼主都无视之,直接踩过去。还有如果实在不清理的话,就绕着走,如果绕着走耗费的能量不多的话就绕。

二、炸弹、土豪弹的活用,清理掉必要的火力点。

在能量足够,即为能烟雾无伤到大本并且保证能释放足够的震爆来封住主要火力点的前提下,清理掉震爆范围外的火力点。楼主一般清掉的原则是,巨加=近距离的机关枪(看等级,6 7级的机关枪无视)加农火焰枪,一般情况下不清理狙击跟迫击炮,火焰枪有2挺以上的话必须要清理掉一挺为佳。为何是巨加排在首位?因为一个巨加一般可以干掉你2个野人的样子,所以必须清理掉,而近距离的机关枪的伤害也是很高的,如果有近距离机关枪+近距离火焰枪+巨加,三个力只能清理掉一个,楼主会选择清理掉机关枪,因为机关枪+火焰枪是高伤害的组合,这个组合带来的损伤会远远大于巨加带来的伤害,不考虑清掉火焰枪是因为火焰是大面积的防御武器,从瞬间伤害来讲,还不如机关枪,单单是野人自动回血,在7 8秒内还是足够应付的。

三、震爆弹的使用

完成前面的基本你的战斗就完成了50%了,剩下的交给震爆弹就行了,震爆弹的使用技巧贴吧里有精华帖,我就不在这里赘述了,楼主的经验是:主要封住巨加+加农+机关枪,能量不够没办法的情况下放弃掉震爆迫击炮+狙击+火焰枪(不能放弃太多个,上面提过了,被一个打基本是扛的住的,两个持续攻击你,伤害效果会马上显现),因为这些武器的伤害在7 8秒内不会非常明显的表现出来,而巨加跟加农的伤害是最直接的,一炮一个。想要做到低损或者无伤,必须要清掉或者震爆住巨加跟加农,还有机关枪。

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