大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧意义为你解答。本文给大家分享一下关于《如龙黑豹2》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
战斗的基本操作:
十字键或者摇杆:移动
□:拳头
△:脚踢
○:抓住对手/投摔
X:回避
L:防御
R:锁定目标切换
体力(行动力,非HP):
所有的攻击和移动系的行动(包括跨步冲刺和疾跑)都会消耗体力。
强力攻击或者不停地使用组合技的话很快就会把体力用完,造成一定时间内不能行动。
由于没有任何能够直观的显示体力剩余值的方法,因此在战斗中要注意抽空回复体力(站定什么都不干就能回复~)。
受伤:
攻击命中后,头/身体/手腕/脚部会积累伤害。
当任何一个部分的伤害累积超过一定值时就会变成受伤状态。
受伤的话会发生以下的负面效果:
头:高几率气绝(行动不能)
身体:攻击时容易疲劳
手腕:防御容易被打破
脚:高几率单膝跪地
是否将要受伤在战斗中会有图标表示,可以通过颜色来判断受伤程度。
通常是白色的,但是接近受伤状态时会渐渐变成红色。
受伤可以通过药店或者便利店贩卖的【治疗药】来治愈(好万能的治疗药···)
关于拳和脚的攻击
↓+□or△:下段攻
→+□or△:突进攻击
←+□or△:强攻击(破防效果)
连击是指通过按键组合来将各种攻击连接起来的攻击方式。
可以连接起来的连击数可以通过战斗风格的强化来增加,可以达到三连甚至四连。
强攻击可以打破对手的防御。
但是攻击动作很慢,单纯使用强攻击的话,在打中对手之前先被对手撂倒的可能性非常大。
突进攻击可以让对手变成单膝跪地状态。
右京龙也在倒地起身时按□或者△可以打出起身攻击。
对于被打倒在地的敌人,可以接近后按□或者△进行倒地追击。
防御
按住L的话可以防御正面攻击
右京龙也对于当前锁定的目标,即使对手不在面前的时候按L也可以自动转向防御。
防御时手腕的负伤状态会上升。
负伤后防御被打破的几率也会上升。防御和跨步回避配合使用会比较好。
必杀技
长按□或者△会进入蓄力动作。
如果必杀命中的话敌人一定会被打倒,在打击技里是最有威力的招数。
蓄力时间越长攻击威力也越大。
蓄力中满身都是破绽,因此,蓄力请谨慎。
抓取攻击
按○抓住对手,在这个状态下按□或者△或者○的话可以使出抓取攻击。
比起打击技,抓取技可以造成更大的伤害,并且可以确实的把敌人打到在地。
另外还可以把周围的敌人一起卷进来。
相反如果被对手抓住了的话,可以通过连打×来摆脱。
摆脱所需要的连打数会根据右京龙也当前的体力的多少而变化。
如果是在几乎没有受伤的情况下,只需连打数下就能摆脱。
热血攻击
击中敌人,或者随着时间的经过,主角的上半身会产生气场,这个状态就被称为【热血状态】。
热血状态下按○抓住对手后按×的话,就可以使出超必杀【热血攻击】
武器攻击
散落在各处的可能成为武器的东西,都可以按L+○来捡起。
再按一次L+○的话可以把武器扔掉。
手里有武器的状态下按□或者△就可以使用武器攻击。而按下○的话则会把武器当成一次性投掷武器来使用。
武器攻击的特征是,即使对手处于防御状态依然可以打破防御给对方造成伤害。
只是拾取武器的时候有很大破绽。而且使用武器攻击三次左右这把武器就一定会飞到不知道什么地方去了(主角的握力严重有问题啊···)
还有就是只要受到一次攻击武器就会掉在地上
冲刺和冲刺攻击
这里的冲刺是指按住×不放进行移动。
体力消耗非常大,因此不能多用。
按住R键移动的话可以无视当前目标自由移动。也可以通过R+×来实现自由移动时的冲刺。
冲刺中按下□或者△或者○即可使出冲刺攻击。
伤害值虽然相对还算高,但是体力消费也是相当大。
可以从远距离一口气缩短距离造成奇袭是冲刺攻击的最大好处。
如果是○的冲刺攻击的话,会直接冲击敌人的膝盖,这招是不能防御的。
捕获(格挡反击)
黑豹2如龙 阿修罗篇的捕获操作和以前不同了。
按←+○会摆出捕获姿势,可以挡住对手攻击的同时给与倒地攻击。
右京龙也摆出捕获姿势的时机和对方攻击过来的时机需要严密吻合。
抓准时机是非常困难的。
根据战斗风格的不同,比较好抓时机的风格也是存在的。
跨步回避,跨步成功攻击
按×可以使出跨步,如果在敌人马上就要攻击到你的瞬间按×的话就会发生跨步回避。
跨步回避成功的瞬间会变成子弹时间。
在子弹时间里按□或者△的话就能使出跨步成功攻击。
要抓准时机很难,体力消费也非常大,因此要准确使出这招需要相当长时间来练习。
挑衅
同时按△+○可以挑衅对手。
挑衅只不过是用来积蓄热血值的。
使用时破绽满身,因此请在敌人倒地或者远离对手的情况下使用。
绕背
在抓住对手的状态下按L的话,可以从正面抓变成背后抓。
在背后抓的状态下使出抓人攻击或者热血攻击的话攻击方式会不一样。
战斗开始/结束后的特殊状况
奇袭
一定几率在战斗开始后,对手会从背后攻击过来。
画面下方表示有指定按键,在时间槽用完之前按下指定按键的话,右京龙也可以回避攻击并施以反击。
反过来如果按键失败的话,则会以受到伤害的状态开始战斗。
相互扭打
一定几率在战斗开始时,右京龙也会和对手相互盯着看,进而发展到相互抓着对方的状态。
相互对抓是通过对比双方十字键和方块圆圈等四键的连打数来决定胜败的。
如果获胜的话热血值会有若干上升,并能给对方造成一定伤害。
互相对抓在战斗中两方同时使出抓人攻击的时候也会发生。
胜利台词
一定几率在战斗结束后,对于打倒的对手会出现三种台词选择
□=我会把你打飞哟 △=跟我来吧 ○=从我面前消失把
□必须在可以使用热血攻击的情况下击倒敌人才能选择,获得的经验值会有若干增加。
△则是可以把对手变成同伴(通信对战模式的同伴)
○的话获得的金钱会有若干增加。
互殴
黑豹2增加的特殊动作。战斗中双方的攻击同时打中的情况下才会发生。
画面下方表示有指定按键,需要在时间槽用完之前按下指定按键。
要求如入的按键可能不止一次,如果按键失败的话就会被反殴。
按键全部成功的话可以发挥出几乎一下就能让对方退场的超高攻击力。
新战斗系统
投飞,合体技
抓住敌人的情况按○可以使出投技。
在使出的时候按着方向键或者推动摇杆的话,可以向指定方向投出。
投出的敌人可以造成以下效果:
投出的敌人可以对其他敌人造成伤害。
向围观的群众扔出的话,则能让对手不能行动。
扔向同伴会使出合体攻击。
扔向墙上或者窗户上已经被打开的洞则能造成场外KO。
黑豹2如龙 阿修罗篇中的围观群众们也是相当有攻击性的,随手拿起武器朝你扔过来也不是不可能的事情。
墙壁攻击
把对手扔向墙壁的话,会有一定时间靠着墙不能行动。
这个时候接近对手按×的话就会发生墙壁攻击。
不消耗热血值而能使出类似热血攻击的攻击造成大伤害。
新战斗风格
战斗风格比起前作数量更多更丰富了。
相扑、古希腊式搏击术、军队格斗术、我流等等之外还新追加了自由槽系统。
自由槽的数量会根据战斗风格的等级而变化。
比如说可以装备拳击伤害上升百分比的技能,体力上升等项目来自由创造最适合自己的战斗风格。
根据技能效果,各个技能消费的自由槽数量也不一样。
战斗奖励
战斗后满足一定条件的话,有机会获得比平时更多的经验值或者金钱。
条件是多种多样的,比如说用必杀技来击败对手的次数、连击数、胜利时间等,每满足一项就会有相应的奖励。