大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《圣女贞德》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
《圣女贞德》的音乐和画面还是相当不错的,情节也很流畅。游戏设定这方面,是比较传统的战棋游戏系统。有一点我特别喜欢:角色在战场中死了,只是影响到本场战斗,下场还会出现。这点比较体贴,不像打火焰纹章系列,一旦死亡就得load。但是这也大大降低了难度,即使抛开这个因素不说,圣女贞德的战斗还是很简单,尤其前期,玩起来太缺乏挑战性了。而且这个游戏有手环的设定,这点实在太强大了,关键时刻变身,贫血变满血,能力提升,攻防兼备,最重要的是神兽这种变态的技能,哎,电脑真可怜,不客气了,杀吧,可能一两个回合就清场了。
我通关时贞德为64级,通关前自由地图只打了有龙的平原,通关后才打的高塔,蒙拉,墓地和一周目的竞技场。那个下水道都是75级矮人的,没打,打不过,二周目的竞技场打到第9关挂了。至此,我觉得这个游戏该玩的基本上都玩到了,剩下那些不想再花费时间了,删之换游戏。
首先玩这个游戏通关之前,没有看过任何攻略,关于人物的培养也全部自己挖掘。
贞德:很强大,关于战棋这种游戏,主角永远是最强大的,因为你会把所有的补品都给主角吃,至少我是这样,我很乐衷把主角培养的近乎变态。贞德的能力比较平均,没有特别的缺点,她的高避闪配合达人技能,敌方很难打中。我觉得达人技能要好于反击,反击只是概率启动,远没有达人稳定。战棋这种游戏,防御永远要优于攻击,因为我方有是有限的,敌人则永远杀不完,更何况不是一直追求兵不血刃吗?所以太阳、星星、月亮我也从来不装备,我不想为我的角色增加缺点,如果说针对敌人的具体情况进行装备,还不够费那事的呢。
莉安:出场就陪着贞德,这个角色我非常喜欢,魔法永远是战棋游戏里让人沉醉的,远程攻击,杀伤强范围广。最开始,我通过比较数值,发现她的魔法攻击力强,于是就当做魔法师进行培养,她长的也不像一个到前线厮杀的。她的闪避很高,很大程度上弥补了她血量和物防的不足,而她的魔防则很让人放心。相比后面的魔法师,莉安作为剑士,命中率高,随时可以补刀,不用浪费魔法。
后期因为剧情牺牲了,我确实没想到,当时觉得怎么也得出现个英雄救美或者劫法场之类的情况啊。青蛙也很强大,继承了莉安的钵盂,而且物防也得到了增强,因为可以装备铠甲了,同时还有手环可用。莉安我一直在培养,在我的队伍中是绝对主力。
罗杰:我很不喜欢这个人物的性格。从开始就没有培养,直到最后。在后期几场战斗中,因为他必须出现,就让他跑跑龙套加个血什么的。他的命中实在太低了。
贝鲁特兰:就是那个用剑的胖子。开始几场战斗挺好用的。但剑手太多了,还是被我放弃了。
简:用枪的就是比用剑的好用,可以攻击两格,而且特技优秀。像扇形攻击、隔山打牛还有飞行术,都很有实用价值,尤其扇形攻击,耗魔低、攻击面大、还能给予大面积角色复数攻击。简这个角色前期我一直在用,直到吉鲁的出现,没办法,既生瑜何生亮啊。他在各个方面落后于吉鲁,而且还没手环,凭这点就可以pass了。但我觉得没有培养他还是挺可惜的。
吉鲁:就是熊猫眼,我最钟爱的角色,开始很看不惯他的外形,习惯了觉得他很酷。他话不多,但很主意和头脑,最后舍身寄存魔王魂魄,确实让我小感动了一把。至于他的能力,就两个字:强大。如果只上两个人,除了贞德,一定就是他。他各方面发展均匀,后期配合恶魔尖角所向披靡。他的魔攻其实也很高,可惜枪的优秀特技太多了,而且每个角色我都给上了HP100+,所以没有给他展示魔法的机会。打小兵练级的时候利用魔法补刀,还是不错的。
鲁法斯:网上称狗狗。老实说我没练,一直是我队伍中级别最低的。他和狮子一同上场,看上去傻了吧唧的,远没有狮子威风,而且命中率太低了,被我直接pass掉,没想到是位强力的狠角色。我被你骗了,如果重新来过的话,我一定给你个战场上 耍 牛 B的机会。
拉依而:狮子。外型很酷,我也比较喜欢他大大咧咧的性格,最开始作为兽人出场,的确让人眼前一亮。直到后来巴鲁特鲁密(豹子)上场,才将它取代。
巴鲁特鲁密:豹子。豹子出场的时候,正好和我培养的拉依而平级,经过我仔细对比,发现除了命中率没有狮子高以外,HP、MP、血量、攻击、防御全部优于狮子,虽然那时候我很爱狮子,但还是忍痛选了豹子,我毕竟得靠他们打仗,实力强的上。豹子表现一直很出色,尤其后期舍身3加上恢复3,强力肉盾啊,往人堆里一扎,就不用操心了。可是兽人的移动力低,攻击范围有限,也不会变身,到60多级的时候,还是觉得他有点疲软,渐渐脱离了我的5人大名单。
科雷:男盗贼。开始出场的时候,强的离谱,基本上是别人打不中,打别人一刀死。可惜他的武器太少,别人都更新好几级了,他还拿着出场的小刀,同时技能石也少,这让我陷入了矛盾,觉得他是个偏门人物,担心起他的成长性。在后来女盗贼出场后,经过对比,他的移动性和魔攻、魔防都比不上女盗贼,就被我弃用了。其实,我非常喜欢这个角色,他那一脸倔强蛮横的表情,看上去坏坏的。
罗斯:女盗贼。她的鞭子极具特色,可以用来补刀、制造光环,和其他角色形成良好的配合。同时,她具有全游戏中最高的移动力,纵奔全场,进可攻退可守,还可跑腿捡宝物。她的魔防和魔攻、MP都强于男盗,显得更加全面,可形成良好的辅助,既可攻敌又可加血。她的闪避也很让人放心。但说到底,是个盗贼,还是个女的,缺乏强力的攻击技能是她最大的软肋。只能做配角了。
利夏鲁:男法。他出场之前,我战场上的魔法主力主要倚仗莉安。等他上场后,魔法攻击输出就主要靠他了。他的高魔攻,可令怪物大伤血,前期物理攻击根本比不上。等到后期,各种强大的技能石出现时,物攻才成为重点。其实魔法最实用的几个,就是1段的火球、冰箭、天雷箭,因为它们耗魔少,性价比极高,可以每回合都使用。范围魔法,1段最好的是炎涡,2段最好的是旋风,因为他们的攻击范围最实用。另外,杖的技能石“吸取魔法”,是个非常好用的技能,攻防兼备,可在不疼不痒的回合中积攒能量,又可迅速削弱敌方高魔攻的角色。利夏鲁也是个有手环力量的人,而且变身持续回合多,是我队伍中的绝对主力。
玛鲁瑟鲁:男弓。弓手永远是战棋游戏里让人感到愉悦的角色。弓手的长距离大范围攻击,可以与近战角色形成完美的配合,令队伍形成立体攻击。男弓一出现,马上就成为我队伍中必不可少的角色,直到女弓出现。
贝亚托莉斯:女弓。我弃用男弓选择女弓,和弃用男盗贼选女盗贼的原因相同。都是因为女方比较全面。女弓比男弓也强在魔攻、魔防和MP上。弓箭虽然攻击范围广,但比起魔法,会受到障碍物的影响。女弓的强大就在于她可两手抓,既可弓箭又可魔法,虽然攻击力小于男弓,但可依靠高魔攻来进行弥补。在后期进行后勤工作,补血、治疗异常状态等,因为她的高MP也游刃有余。另外,弓手的流星箭是个极其实用的技能,耗魔低攻击强,这点上女盗就比不上了。
凯利:女法。这个人物我没玩出来。因为走的女盗路线。
后期最常见的战斗7人大名单,我是这样安排的:贞德(剑手)、吉鲁(枪手)、利夏鲁(法师)、莉安(剑手)、贝亚托莉斯(女弓)、巴鲁特鲁密(兽人)、罗斯(女盗)。我喜欢让队伍变得全面,选择每个职业都培养一名角色,这样也更有趣味性,不浪费任何一个职业的强力技能石和武器。这样的队伍通关来讲,很轻松。但在二周目的竞技场,我败在了第9场。因为我发现一个问题:全面发展导致全面平庸。女弓、女盗在后期比不上男弓、男盗就是这个道理。后来看网上的信息,才知道还错过了狗狗这种强力角色,确实如此,豹子到后期打的越来越力不从心。