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戒律暗影双修《炉石传说》混合牧牌组解析
2016-06-29 22:48:37

  前不久我第一次打到了传说,用了一套和Amaz、Zetalot用的非常相似的卡组,但是我觉得我用的卡组有自己的独特有趣之处。

  我在今年一月二月用牧师开始玩,那时我分解了奥拉基尔和格罗玛什(就在这两张卡流行起来之前)来创建一套暗牧卡组。我很了解那个卡组,但是不幸的是暗牧总体来说还是比较糟糕的,我很快改打手牌术。(注:国服名称即是巨人术)

  把视角快进到现在,我在观看了Amaz之后又有信心玩牧师了。在过去的几周里,我从17级到传说基本上只玩了牧师,在10级-5级之间玩过一些手牌术和动物园。我只用这套牌从5级打到了传说。

  牌组:

  为什么玩牧师?

  牧师在竞技比赛和天梯上常常被忽视,在TL和IhearthU的主流卡组列表上总是垫底的。牧师总是因其有许多充满噱头和随机因素的卡而出名(光明之泉,控心术,心灵视界,思维窃取,神圣之灵,心灵之火),还有平庸的职业随从(圣殿执行者,光耀之子)。

  虽然牧师有很多烂牌,但是也有一些非常强(但是很多时候只能用在特定场合)的牧师专属卡。暗影狂乱和秘教暗影祭司都是能2甚至3换1的,但是他们都要求在非常特定的场合才很强。由于他们本身还有高法力消耗,常常在手里就很尴尬。精神控制能偷走对手最好的卡,但是它要10费,只能偷1个随从。

  那么严肃得说,为什么要玩牧师?我想了想,答案很简单。因为有游戏里最好的AOE。

  神圣新星是一个更贵的奉献,但是能治疗你的随从;狂野炎术师和神圣惩击以及真言术盾配合时非常强;奥金尼灵魂祭司和治疗之环就是一个4法力的烈焰风暴,同时场上只留下一个3/1。

  这三种AOE单独拿出来都以有弱点,但是当结合一个职业和一个特定的卡组时他们就变得难以置信得强大。Reynad最近说过:如果不带两张秘教暗影祭司就没有理由去玩牧师,但是我想说的是牧师真正强大之处在于能重复、有效率得进行aoe(而且思维窃取也的确很好玩)。

  为什么用这样一个牧师卡组?

  首先我要说明,这个卡组受到了Amaz和Zetalot的很大程度的影响。实际上如果你看下现在两个卡组列表我觉得大概有26-27张卡是一样的。

  但是我觉得我的卡组和他们的之间有足够明显的区别,我希望我写的这篇指引的容足够让这个卡组显得有趣。

  与Amaz现在的解锁卡组的区别:

  添加酸性沼泽软泥怪,暗言术:痛,黑骑士

  去除1暗言术:灭,希尔瓦娜斯,迦顿男爵

  主要的区别是橙卡的选择,还有Amaz带了痛而不是灭让我很疑惑。Amaz曾说痛往往不能作优势交换因为大多数你想要用痛来解决的前期单位常常在打出去的时候就已经发挥价值了,这点我很同意。

  灭在另一方面来说在对抗手牌术,土豪战和德鲁伊时非常有用,同时在对抗萨满,动物园和范克里夫时也有价值。

  有时我希望我在对抗战士和盗贼时能打软泥怪,但是通常我觉得希尔瓦娜斯和迦顿在对抗其他职业时价值更高。

  我没有黑骑士,但是在对抗除了手牌术或者跳板/看守德以外的职业时他常常就是一个6法力的冰风雪人。之后我会深入讲解为什么我选择希尔瓦娜斯和迦顿男爵。当然Amaz也有不少时间会带女王,这很多时候是看他的心情。

  Zetalot的维纶先知卡组:

  与之前版本相比,做出了以下修改。

  添加酸性沼泽软泥怪,先知维纶,秘教暗影祭司,去除2大地之环先知,迦顿男爵。

  虽然我很确定这不是Zetalot现在正在用的卡组(他加了银色指挥官和暗影形态,换掉了思维窃取?),主要的区别是带了先知维纶而不是迦顿男爵,还有秘教暗影祭司。在我看来维纶就是张有噱头的卡。

  如果你不是用他来打第9-10回合的心灵震爆伤害的话他就浪费了。如果它没在登场那回合被干掉的话那你无论如何都赢了,成吨的伤害与治疗能让对面放弃游戏。当然很可惜,多数时候这玩意只能成为一个提供了2点额外治疗的石拳食人魔。

  维纶在对抗手牌术时更容易登场,但是我觉得唯一另一个他比迦顿男爵更有用的场合就是:你处在一个4点治疗能救你命让你站住了的情况下,维纶能救命而嘉顿只会把你推下火坑。否则迦顿在对抗动物园,萨满,甚至奇迹贼时价值多得多。

  对战各个职业的心得:

  ★术士:

  术士烦得要死,因为你开局选牌时针对动物园和手牌术完全不一样。我总是留着奥金尼和治疗之环,狂野炎术师,还有北郡牧师。

  无论如何你至少需要一个前期随从(最好不是奥金尼)。法术的话不要留着灭,如果你有炎术师的话神圣惩击也许是最好的。

  手牌术:一旦你知道你对抗的是手牌术,你最好在第四回合之前多打一些随从。如果对手在第四回合放下了暮光幼龙,那就直接打他脸知道他打出嘲讽或者用aoe清场。

  术士所有的移除法术都有抽牌功能(除了灵魂虹吸),所以要迫使他用掉它们来保护暮光幼龙才是最好的方法。

  思维窃取在这个对抗里也非常强,因为手牌术95%的卡对牧师来说都非常有用(唯一例外的是上古看守者,虽然日怒保卫者/阿古斯/巨人对你价值也不会特别大)。你的目标就是把他们打到12-15血。这样你就能用神圣之火/心灵震爆/惩击这样的爆发来完成击杀。

  我必须说的是这个对抗大概是50/50,只要确保你不要让他们的熔岩巨人登场法力消耗太低。许多手牌术(至少我碰到过的)不会想到这个10-12伤害的爆发,实际上会自己分流到致命范围里。如果你发觉你碰到的大多都是手牌术,维纶就是值得考虑一带的,能提升你很多。

  动物园:75/25,牧师的优势对抗,如果你能开局抽到特别针对的牌的话胜率更高。你需要尽量利用你的aoe,不要神圣新星浪费在只能击杀1、2个随从的情况上,不要在没有治疗之环的时候打奥金尼,除非你已经绝望了,或者场面已经赢定了。

  狂野炎术师也是要留着的卡,直到你要利用它的aoe价值,尽管有时候需要用它去作交换(虽然有时候你这么做的话在之后还是有希望再弄到aoe)。

  ★萨满:

  节奏萨满对牧师来说比较难打,因为有太多烦人的3血随从。火舌图腾,野性狼魂,法力之潮图腾,阿古斯buff的图腾,这些都能轻松抗住牧师的aoe,尤其野性狼魂很难用法术有效率得解决。对抗萨满你在没有治疗之环的情况下打奥金尼要非常谨慎,反之亦然。

  我甚至不会打负伤剑圣 治疗之环,除非我手里还有一张环,或者至少能从北郡牧师那里抽卡。这个对抗是60/40,只要能利用好aoe牧师就有优势。一旦你意识到萨满没治疗能力而且能被轻易爆发死你就能更容易获胜。

  试着尽可能把神圣之火留下来打脸,否则就在你手上没有灭的时候用在火元素上。其他任何你被迫使用神圣之火而不是aoe的情况都是亏的。

  ★盗贼:

  奇迹贼对牧师来说是优势对抗,尽管我从3级开始就不太碰到了,因为手牌术盛行。对牧师来说大概是60/40甚至70/30。关键就是开局选牌要选进攻性强的123费牌,但是如果你抽到奥金尼和环的话也要留着用来对付加基森拍卖师。

  只要你能在加基森拍卖师登场后就击杀它(这样他们就不能用一整个回合的法力来抽牌),并且在前期就施压让他们进入爆发的血量范围内,那就很容易获胜了。虽然有的时候他们神抽的话你也没办法阻止不了他们击杀你。这种对抗里绝对值得在没有环的情况下就打负伤剑圣。

  迫使盗贼剔骨或者用脸去清掉它绝对对你是胜势。通常你不会输给玛利苟斯版奇迹贼,因为你能施加足够大的压力,在第九回合前就完成击杀。

  ★德鲁伊:

  德鲁伊是劣势对抗,因为非常取决于他们是不是激活召唤一个你没法解决的雪人。无论是超生德,看守德还是跳板德,如果他们没打两张知识古树的话你还是处于较好的状态,同时德鲁伊也使思维窃取的价值比较高。超生德有机会在第七回合直接把你打爆,但是如果他们牌抽得不好你就能很好得施压然后爆发干掉他们。

  对抗超生德你尤其需要尽可能清场,奥金尼 环这里价值非常大,因为超生德常常是1个大一点的随从(紫罗兰教师/知识古树/利爪德鲁依)带一群小弟。用一张卡清场是最好的,但是如果能用神圣新星的话绝对能统治局势,因为它能让你的交换更有利。

  我开局留负伤剑圣/奥金尼 环的连招,通常会留着思维窃取除非我开局一个随从都没抽到。

  炎术师有点用,但是通常你想利用炎术师增加技能伤害你大概没法充分发挥它的价值。德鲁伊是一个你需要充分发挥每张卡的价值的职业,否则你会发现在第10回合你手里只有两张卡,没办法从他们的知识古树/愤怒等等打击中恢复过来。

  ★战士:

  土豪战对这个卡组来说实际上是个劣势对抗,因为很难让他们进入爆发伤害范围。然而如果你能很早就控制局势让他们护甲叠不起来的话,你应该能施加足够的压力来获胜。开局留剑圣/换,因为这是少数几个奥金尼不好用的对抗,因为土豪战随从打得少。

  不幸的是迦顿对抗战士很糟糕,但是在我看来对抗其他职业太好了不能不带它。老实说我从5级开始就不太碰到土豪战了,大概就1-2次。打脸/武器战在另一方面来说通常是虎头蛇尾的,只要你能抽到神圣之火/神圣新星你应该就能轻松获胜了。45/55战士优势

  ★圣骑士:

  我最近唯一一次碰到圣骑是快攻圣骑(即使是Zilea都放弃了用控场圣骑冲传说了)。它和动物园比较类似,除非神恩用得比较好否则更弱。狂野炎术师在这个对抗里非常重要,因为他们会带许多1血小弟加圣盾。

  除了用飞刀杂耍者外圣骑没法解决第一回合的北郡牧师。通常这个对抗对牧师来说一边倒。开局要狂野炎术师和负伤剑圣 治疗之环连招,你尤其要尽量追求第二个。奥金尼还性但是大多数圣骑随从都少于4血所以有点浪费(虽然仍然值得省下来作为aoe)。80/20牧师优势。

  ★法师:

  法师卡组也倾向于快攻,带麻风侏儒,廉价法术,水元素还有用火球/火车王来击杀。通常快攻都容易输给牧师,这个也不例外。尽量利用你的aoe,前期的剑圣 环对他们来说是一个大问题,因为大多数法师卡组不会带(或者开局不留)变羊。

  ★猎人:

  没人玩这个职业了。但是如果他们玩的话你能粉碎它。即使在放狗被削弱前牧师对抗猎人也是优势,现在更是如此。在他没有鹰角弓用来强化的时候就触发掉所有奥秘,如果他试着保持弓 奥秘的话就等他来打你然后加血。

  没有软泥怪你承受不了弓的额外伤害,但是牧师强大之处就在于只要过一轮就能加血。最好的一点在于你大多数爆发都不是来自随从的。

  ★牧师:

  内战真要命。开局只要剑圣 环。如果他们打得更偏向后期控场,你大概就要输,除非你神抽。我在内战里对抗Hafu并碾压了她,因为我抽到了剑圣而她没有。就算么环,剑圣对牧师来说在第2/3回合也很难干掉。

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