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炉石传说法师卡组推荐 性价比超高
2016-06-29 23:13:14

  我一直很喜欢法师这个职业,但是自从暴雪几个月前削弱了冻结之后,这个职业就一蹶不振。

  法师的最大问题在于不擅长对阵最近流行的牌组。

  控制型法师会轻易地被动物园流或是打脸流的速攻牌组干掉,而如果比赛拖到后期,又打不过手牌术士或是控制战士。

  更不用说速攻流法师了,R5以上几乎完全不能打。

  但是我依然没有放弃这个职业。

  在参考了一些看守德之后,我研究出了下面这个法师牌组。

  这个牌组游戏中期的发挥相当稳定,水元素、冰风雪人和阿古斯防御者配合使用。

  与此同时依靠上古看守者/日怒保护者、奥术飞弹/奥爆术和麦田傀儡等卡牌,游戏的前期也不会太难过。

  牌组的战术并不复杂,但是要注意火球术、变羊术和烈焰风暴的使用时机,许多对手会引诱你使用它们,来保证自己牌组后期的安全。

  卡组详情

  法力值消耗 1: 奥术飞弹 x 1 法力浮龙 x 2

  法力值消耗 2: 魔爆术 x 1 日怒保卫者 x 2 上古看守者 x 2 寒冰箭 x 2 血法师萨尔诺斯 x 1

  法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 2 大地之环先知 x 1

  法力值消耗 4: 变形术 x 2 冰风雪人 x 2 破法者 x 2 水元素 x 2 阿古斯防御者 x 2 火球术 x 2

  法力值消耗 5: 碧蓝幼龙 x 2

  法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2

  卡牌分析

  首先说说奥爆术,这张卡牌在法师的牌组中并不常见,因为大家认为它的效果不是很实用,事实上我觉得这种观点是片面的。

  奥爆术在对抗猎人的时候效果拔群,同时在对抗动物园流或是其他速攻牌组的时候,也能带来很强大的控场效果。

  如果你能配合血法师萨尔诺斯,那么它就是法师版的奉献。

  大地之环先知,其实这个选择也不算很奇怪,有许多牌组都会加入一张大地之环先知。

  3费3/3的属性很不错,除此之外还有治疗的特效。

  它能使你的前期更加强势,同时配合冰风雪人或是水元素也能打出更多有利的交换。

  如果控场效果不佳,它还能在危急时刻给自己的英雄回血。

  我在牌组中放入一张破法者是因为它的实用性。

  沉默机制不但可以用在敌人身上还能用在自己的随从身上。

  在对抗大多数牌组时,两张变羊就已经足够,但是破法者不但可以搞定讨厌的凯恩血蹄,还可以消除上古看守者不能攻击的负面效果,使他变成2费的冰风雪人。

  其他的卡牌没有什么好解释的,玩家们看了心里就会明白,总体上来说就是控场,持续地输出伤害,直到对手死去。

  起手抽牌

  在对抗大多数职业时,起手的策略都差不多。

  一般来说你会选择一张中期随从(例如冰风雪人或是水元素),然后其他的尽量都拿前期卡,例如奥术飞弹、寒冰箭和法力浮龙。

  除此之外,如果我抽到上古看守者或是日怒保护者中的任何一张,我都会尽可能地多换卡以求拿到另一张来打COMBO。

  当然这也是因人而异,你也可以尽可能地打得稳妥些。

  在对抗猎人和术士的时候,起手策略会有些不同。

  在面对这些职业时,总是检索奥爆术、奥术飞弹和嘲讽。

  不幸的是如果对手是手牌术士情况就会有些糟糕。

  针对不同对手

  这个牌组在对抗速攻牌组的时候有优势,在对抗其他中程牌组的时候实力相当,但是比较惧怕高控制牌组。

  下面我会详细说

  猎人是你最愿意看到的职业,不要铺场铺得太厉害,同时保证场上的嘲讽。

  起手抽牌找奥爆术、奥术飞弹,同时用看守/日怒或阿古斯来保证控场。

  对抗动物园术士的时候和打猎人差不多,你也不用担心自己场上的随从数量的问题。

  但手牌术士则是另一回事,留着火球术和变羊术来干掉巨人。

  作为中程法师,你的爆发不足以击溃术士。

  你可以采取铺场把他打到14血左右,然后逼他出巨人加阿古斯,再用变羊/破法来干掉嘲讽来终结他。

  值得注意的是术士也会用暗影烈焰 看守来清场。

  对抗萨满也是上风局。

  你的中期实力比萨满更强,如果能保证控场问题就不大,注意清掉对手的图腾(特别是火舌图腾、法力之潮和法伤图腾),小心闪电风暴。

  把变羊留给凯恩血蹄和火元素。

  法师内战,如果对手是后期控制型牌组,那么你也拥有相同的实力,如果是速攻,那他肯定吃亏。

  在对抗后期和中程法师的时候,关键在于双方的烈焰风暴,这个法术将决定胜败。

  变羊留给大怪。

  虽然目前天梯上的牧师不多,但是我还是给你一些建议。

  4攻随从是你的主力。

  不要用阿古斯防御者去BUFF冰风雪人或是看守,而且用它去BUFF你的水元素。

  牧师不难打,应该问题不大。

  目前控制战士非常流行,而且他们非常难打。

  和手牌术士差不多,他们在对抗你的中期随从时有很多解法,很难控场。

  对于他们强大的后期你没有太好的办法,以最快的速度杀掉暴乱狂战士和护甲锻造师,他们是战士前期的主力。

  不要以为把战士打到贫血下回合就一定能解决,很可能他会直接丢出红龙来。

  盗贼还是比较好打的,嘲讽看守会限制对手的英雄能力,或是迫使他们丢出背刺加刺骨。

  水元素在对抗盗贼的时候也能发挥很大的作用,尽量抱住它的命。

  如果不出意外,不带疾跑的贼会因为拉开卡差输给你。

  看守德目前很流行,特别是R3以上的级别。

  双方的实力差不多,德鲁伊的优势稍微大一些。

  因为有激活这样可以加速前期进程的牌存在,所以他们可能更快招出冰风雪人,那时候如果你没有火球就会有点麻烦。

  我的建议是注重控场而不是伤害。

  不要用变羊去变知识古树,德鲁伊有很多更强的大怪需要你去解决。

  就牧师是一样,圣骑士也很少见,双方实力差不多。

  圣骑士的强力第四回合在对抗这个牌组的时候效果会打折扣。

  真银圣剑打4/5并不划算。

  除此之外,奉献也没法很好的清场。

  注意控场,同时小心众生平等,不要着急爆发,骑士的治疗能力很强大。

  牌组弱点

  你最大的弱点在于后期无法和高控制牌组抗衡。

  很多时候你的移除法术耗尽时对手还能继续上大怪。

  同时,在中期的控场方面你也不一定比他们更强。

  在遭遇这些牌组的时候,你所要做的就是尽可能提升速度,打得激进一些。

  不断施加压力迫使对手做出回应,否则拖到后期你就很难受了。

  可替换卡牌

  如果不算血法师萨尔诺斯,这个牌组的价值是1250的尘,使用的都是最为常见的稀有/普通级别的卡牌。

  血法师萨尔诺斯这张牌很独特,不容易找到替代品,法伤对于法师来说是个好属性,但是如果没有抽牌效果,那么价值就大打折扣,我不推荐用狗头人地卜师去取代它。

  根据情况,可以换成另一张大地之环先知、奥术飞弹,如果遇到很多后期牌组,再加一张烈焰风暴也可以。

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